今日正式服迎来了一波更新,此次更新调整的英雄只有四个,不过依旧有我们的主角,也就是调整力度非常大的英雄,不过小螂君也关注到此次版本更新中的碎片商店还是有点东西的,就比如此次版本更新中皮肤碎片中有花木兰的水晶猎龙者、兰陵王的暗隐猎兽者、白起的昼夜王子,这三款皮肤可都是质量非常不错的史诗品质的皮肤,大家还是值得兑换一下的。
百里守约不知道是错觉还是自己的问题,小螂君感觉最近玩百里守约的时候前期实在是有点弱,不过,好在他的后期足够强力,只要前期能够猥琐发育,后期还是很强的。
【解析】:此次的调整很明显就是为了加强前期,削弱后期,个人觉得,这波调整在前期还是有点用的,因为伏击效果获得的越快也就意味着他的下一次输出就越高,如果放在2技能上,那么他的清线速度和对抗强度都应该会提升不少。而到了后期,这0.5秒的削弱就显得不那么突出了。
貂蝉现在的貂蝉绝对是T0级别的,别以为她之前有过一波削弱,她的强度就下来了,人家当时只是从超标变成T0了,不是进入下水道了,所以说,这个英雄的强度依旧是非常高的。
【解析】:此次终于针对貂蝉的爆发进行了调整,1技能此次全方位的削弱,无论是基础伤害还是成长伤害,亦或者是AP加成,都有了削弱,只能说,这次削弱对于貂蝉来说力度还是不小的,但小螂君觉得,貂蝉的强度应该不会下降太多……
女娲作为新晋T0法师,女娲现在的是三个榜单的三种数据都非常夸张,尤其是巅峰赛的ban率,不得不让人关注这个英雄,其实这个英雄前期依旧是很弱的,但是她跟其他英雄不同的是,她有3技能的传送,就使得他有了优于其他法师的支援速度,虽然前期很弱,但是配合队友还是可以打出不错的优势的。
【解析】:2技能削弱了跃迁的间隔时间,个人觉得,这个调整聊胜于无,因为玩家很少一直在2技能矩阵中跃迁,所以应该影响不大,而3技能删除了释放瞬间的霸体效果,这个也没有削弱到她的核心,就这个调整来看,女娲的强度应该不会降低太多。
司空震司空震这次的调整可以称得上是重做了,因为他最核心的普攻直接改为了纯物理伤害,而原本有的法术伤害给附加到了强普身上,这里要说的一个最为关键的点,那就是司空震的平A可以暴击了,也就是说他现在可以适配攻速暴击装备了。
至于数值方面,策划还是用近期比较熟悉的套路,跟生存有关的被动血量回复以及13技能的护盾,都直接改为了额外生命值加成,当然也是适当提升了基础/成长属性。
而技能伤害方面,因为普攻改为了纯AD,而技能伤害并没有改为AP加成,所以AP加成都提升了非常多,只有3技能的雷电链伤害改为了AD加成。
不过最为可惜的就是司空震的大招持续时间由10秒降低到了8秒,这个还是很伤的。
至于司空震的强度,小螂君可以预测的一点就是,版本更新首日的司空震数据绝对不会太好,因为这时他的出装思路还没有完善,至于后续是否会提升,还要看他和峡谷的适配度。