大家好,我是正在搞环的何二维一。
今天凿石头活动又一次上线了,反正这个活动的规则大家也不陌生了,不过就这次活动的这些个奖励而言,基本上都是以返场资源为主,例如什么SP宁荣荣的6666元皮肤,SP阿银的神环等皆是如此,而这些资源吧虽然说返场的价格的确会比第一次上线时减少一些,但好歹也需要花费1000多RMB+小几千钻石的成本,而且维一就客观说按照这每日一活动的节奏,有多少比例的玩家可以轻松应对呢?
而在不知不觉当中游戏中一项资源的数量也是慢慢给积累起来了,这个就是神环,从SP宁荣荣的神环开端逐步发展到SP千道流、SP奥斯卡、SP修三、SP阿银等等角色,这个神环也肩负着官方在氪金方面极大的重任,这里我们先简单回顾下这些角色的神环到底都是个什么设计思路。
首先第一个SP宁荣荣的神环显然就是有点和当下的环境不完全匹配,例如目前的长图等战斗拉条魂师的上场频率就并不可观,又例如在PVP中的相应增益也是比较老的一个设计逻辑,而目前SP宁荣荣神环的最大作用其实就是可以改属性,因为只有这样才能轻松的应对各个战斗场景,尤其是长图中想要拿攻击神佑,SP宁荣荣的神环会起到极大的辅助作用。
接着SP千道流的神环显然就更加符合于SP千道流自身的特点了,这样即使外部环境改变,只要SP千道流还能上场,这个魂环就肯定会有一战之力,不过客观说从数值上来讲,对比官方同时期上线的一些其它资源,SP千道流这个神环尤其在增伤上的数值给的还是有些保守的,毕竟4个神环的成本......大家都懂,大部分时间都是要远远超过一些进化魂骨的,外加之SP千道流对于属性更改的需求并不高,所以这个神环也是给后续的一些神环做了个理念上的铺垫。
然后SP奥斯卡的神环由于其本身的强度当时也不是特别有优势的缘故,因此官方在给数值方面显然会比之前的几位要稍微大方一丢丢......而且当时SP奥斯卡神环上线时的相对成本对比其它几位角色而言也要稍微松和一点,这可能也是由于大部分朋友对于SP奥斯卡都不是那么感冒,官方可能也是想进一步促进SP奥斯卡的神环销售才定下了这样的配合策略。
接着是SP阿银的神环,也是今天返场的这个神环,这个神环的效果由于SP阿银本就比较强力的原因,给的数值相对又开始保守起来了,不过由于SP阿银对于极致属性的要求也很高,所以这个神环在大佬玩家的账号中保有率是相当之高的,而回想起当时第一次上线SP阿银神环时那接近4000元RMB成本,真是梦回魂铠时代......
最后则是SP修三的神环,也是最近登场的一个神环,相对于之前的神环,SP修三的神环显然是更针对短图/PVP战斗而设的,因为目前长图的SP修三大部分战斗都可以被SP冰帝给替代了,所以官方出这么个神环的意图那就相当清晰了......
而回顾了这些神环后大家应该也能清晰的发现,几乎每一个神环在只拿1-2个的前提下都是没什么大用的,这里便是官方的一个小心思了,因为神环即使返场也需要经过小几个月的时间等待,例如有些玩家想着每次活动我都只拿1-2个神环不就好了,等它返场2-3次我就可以集齐4个神环了,但真等到那时候......估摸着这位魂师都应该被取代了吧......而神环这个资源又是大体上和魂师绑定的,尤其目前又开启了神环+双系魂环的进化系统,因此等到未来老魂师退休了,这个魂师的神环价值也会随之一落千丈,而按照官方目前的操作来看,应该每一位SP都会考虑上神环,所以后续什么灵猫神环,冰封神环的到来也只是时间问题而已......嘎了。