无尽的拉格朗日:前瞻点评,星系限定技术强度如何?

拉格朗日开拓者 2023-10-08 17:50:56

这是一篇关于体验服所有星系限定技术的点评,希望帮助大家在新版本的前夕,提前了解到所有的星系限定技术。

雷里亚特对舰型

这里可能有小伙伴要问了,对舰型是个什么玩意儿?没错,就是几百年都见不到一回的雷里亚特基础型号。超低单发伤害,策略分叉导弹,注定只能在超前期打打护卫舰内战,但凡对面拉一艘驱逐舰出来都得嗝屁,装上这个技术之后,预估弟位依旧不变。

巡洋舰

之前哥们一直吐槽,巡洋舰不是不强,只是指挥值太高了,可能是官方听到了我们的呼声——“节点指挥协同技术”可以降低巡洋舰2点指挥值,但说实话我还是觉得有一些保守了,如果可以调整到减少4点指挥值就好了,2点可能作用还是比较有限。

卫士支援型

云海防空型同款更新,搭载无人机防空武器的攻击范围扩展至同排舰船,算是锦上添花的加强,但没有先搞的必要性,卫士支援型主要输出来源还是无敌的导弹。

猎兵对舰型

这个比较特殊,个人觉得效果词条还不如只留下“优先攻击巡洋舰”,脑测夹击可以一用,或许会有奇迹,但可能性不算大,毕竟这依然是一个空军的版本。

远风技术

这是最重量级也最受瞩目的技术“舰船换位”,分为移动到前排、中排、后排,就合在一起说了。目前看来需要视情况而定,比如奇美拉防护型肯定是移动到前排;枪骑兵防空型移动到中排,卫士脉冲型移动到中排;艾奥级移动到后排......这样的例子还有不少,很多船并不是本身不行,而是官方给的基础站位太逆天,限制了其发挥出完美的效果。

而这次更新之后,可能本来需要带5艘枪骑兵防空型给buff,现在只需要2艘,省下来的18人口就是多一份输出,实用性很高。

牛蛙攻城型

牛蛙的这个技术能对系统造成伤害的概率提高25%,这是把自己往整活儿空军上推,作为大型战机还是输出更重要,而且牛蛙单发伤害只能打小船,但凡打大船那就是一点输出都没有,这个技术的意义就是让你在打大船的时候,稍微有那么一点点作用。

创神星鱼雷型

创神星鱼雷型的限定技术加了15暴击,但这艘船的问题并不是单发输出不够,也不是DPM不够——总之就是空有单发和DPM,伤害就是打不出来,已经踩过雷了,加15%暴击率治标不治本,只能看起来好看,用起来应该还是一样拉胯。

列维9号对舰型

列维的限定技术能提高自身生存能力,但目前列维不少人主要还是用来打夹击,如果届时能有用来打正面的机会,这也是一个不错的锦上添花的技术。

孢子A404对空型

孢子这个跟上面的列维9号算是同款技术,放在以前孢子那估计要封神了,不过现在嘛,孢子一串伤害打出来,一半都是对系统伤害,实战意义已经没那么大了,算是个加强小补丁。

澄海防空型

澄海防空的限定技术能提高暴击伤害,目前十艘静海防空型+十艘澄海防空型,大概每分钟能打两万伤害,一组护航艇结构值大概在7500左右,一分钟打爆两三组,效率很低,就算加上这个技术也不会好太多,毕竟基础伤害摆在面前。

康纳马拉等离子体型

提升主武器伤害,其它武器冷却同步提升,同样是增强型的技术,对于有这个型号、但没卡利斯托对舰型的人来说不错,但个人觉得这个型号很难抽,有这个型号的可能也不少都有卡利斯托对舰型了,何不直接卡利斯托对舰型走起?

以上就是目前先行服的星系限定技术前瞻点评了,最后提一句,目前还看不到这些技术适用于哪些星系环境,而且这些内容后续上线正式服后,也可能会有部分改动。那么以上就是本期关于目前先行服星系限定技术的前瞻评测了,希望能帮到各位,我们下期再见,拜拜~

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