二周年庆即将来临,来聊聊《无尽的拉格朗日》这两年的优缺点

拉格朗日开拓者 2023-08-16 12:09:16

在迎来二周年庆典的同时,《无尽的拉格朗日》也将进行重大更新,正式步入“拉格朗日世代”。实际上,这款游戏自从公测之后,也是在不停地在更新完善——虽然刚上线的时候,不少玩家都开玩笑说是半成品游戏就端上来了,不过经过一轮又一轮的更新,拉格朗日也逐渐进入“青壮年”时期,并且还在不断完善、丰富自身游戏玩法。

综合来说,拉格朗日是一款集挖矿、开箱、产出蓝图、PVP、同盟大战于一体的SLG游戏,其中单说挖矿这个基础玩法和别的SLG就不一样——它需要自己分配采矿舰船,然后画计划圈才能开采矿物,并且开采矿物的速度和资源等级的高低并没有关系。

所以说氪佬和平民在开荒这一块儿是完全一样的,唯一有区别的就是出生点离金属矿的远近,离得越近采矿速度越快,不过后面也是可以搬家的,这一点只在刚开服时会影响一些进度。

而在战斗方面,拉格朗日也并没有采取一些技能、战法这些东西,而是纯粹依靠舰船的武器与装甲、能量抵抗的判定来决定究竟受了多少伤害,平民与氪佬在中小型主力舰方面的区别就是子型号和技术值,运气好的话,就算是平民玩家也可以抽到不少子型号。

以我自己为例,本来在四赛季都要坚持不下去了,结果刚开服三天开出四个新战机(当时有14鲸,最缺的就是舰载机),并且只充了98战令,这一波运气爆棚正好补足了阵容上的短板。所以只要坚持玩下去,绝大部分蓝图还是可以获取到的,之前我也一直吐槽抽不到大矛,结果十二、十三赛季获取到三个大矛模块,之前十几个赛季一个都没拿到过,说多了都是泪呀。

其实,拉格朗日的蓝图产出也是比较有特色的,蓝图不需要升星,只是解锁子型号的时候运气差可能要解锁三四次,运气好的话一次就成了,大船模块都是一次成功,而且无论大船的模块是不会重复出的,不用担心这个问题。

依稀记得在开服时最强的还是卡利斯托鱼雷型——没错,当时鱼雷型是最强的,因为通用性无敌,而且对小型舰船伤害依然很高,不过为了平衡,后来经过锁定逻辑、冷却时间还有持续时间的关联性改动,一个绝对万金油跌落神坛;

后续又一次针对子系统和子系统武器的更新,终结了孢子的统治地位,原来的孢子不仅能打爆子系统还能打爆舰载机,现在打子系统都有些费劲;再到最近的更新,给小部分护卫舰加强了对空能力,可以看出游戏也一直在努力维持平衡,没有让某个阵容一直强势,也没有直接让后来出的新舰船“撕卡”老舰船。

如今第二次未央庆典来临,新的建筑装备和战术道具玩法都要上线了,希望之后策划能坚持近几个月这种节奏,继续将游戏优化的越来越好。

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拉格朗日开拓者

简介:拉格朗日宇宙中的开拓者,共同探索星空,开拓新星系!