王者荣耀当中,不缺乏很多的特殊玩法,这也让我们的游戏充满了不一样的乐趣。但总的来讲,这些玩法有些会让我们感到快乐,但有些会让双方都会觉得恶心。就像近段时间崛起的献祭流雅典娜,是很多网友的噩梦。因为这个玩法非常的简单,只是思路上面的差距,所以从黄金到巅峰赛,都有人使用这个套路。
献祭流雅典娜,就是利用雅典娜这个英雄本身独有的机制,也就是复活不用回城,可以一直在外面,同时一复活就可以直接作战。于是便有了一开始直接进到对面野区,对敌方打野进行骚扰的玩法。虽然自己一直在送人头,但对方的视野也会一直暴露在外,就相当于极限一换一。玩的好的话,可以时时刻刻牵制着对面,为自家队友创造一个良好的发育环境,到了后面打团的时候,自家的装备会比对面好上很多。雅典娜的机制无论是从带线还是从打团上面,都让对面十分的头疼。当然了,如果玩的不好的话,那就是野区养爹了,毕竟一送就是十几个人头,虽然到后面不值钱,但是对面如果一个位置肥起来了,也是很难处理的。
很快,这个玩法也得到了官方的“尊重”,官方决定对这个玩法进行削弱,我们都知道献祭流雅典娜,主要是强在前期,如果后期还这样送的话,那么在资源团开始的时候将会很难打。所以官方直接削弱了雅典娜前期被动的伤害,让她不能够在复活的第一时间里面,打出一个小爆发,而这个伤害将会随着等级的提升,而慢慢变强
也就是说削弱前期,提升后期能力,这样一来,献祭流雅典娜前期的强度,就会非常差。如果一昧的前期去入侵的话,那么并不能够获得很好的效果,反而会被对方抓住机会。在骚扰能力上面大幅度削弱,相信以后玩献祭流雅典娜的时候,要斟酌一下了。但没有办法,只要雅典娜这个机制摆在这里,肯定还是会有人去玩的,毕竟可以很好的去搞对面的心态,不知道削弱之后,大家还会去玩吗?