作者:winner小黑
由于DNF的玩法与市面上的自走棋差异较大,因为本期就结合其他游戏来看看DNF的自走棋会如何设计。
一、什么是自走棋游戏模式
自走棋游戏模式是一种融合了策略、收集与自动战斗元素的游戏类型。玩家在游戏中扮演指挥官的角色,通过在商店购买各种棋子,将其合理地放置在棋盘上,利用棋子间的技能、属性以及羁绊关系来组建强大的阵容。游戏以回合制为战斗方式,玩家无需手动操控棋子的战斗动作,而是依靠战前的布局和棋子组合策略,与其他玩家或电脑控制的对手进行对抗。
游戏主要特点:策略性强、随机性强、自动战斗、易上手
二、自走棋棋盘简介
以金铲铲之战棋牌为例简单介绍
三、目前市场上自走棋游戏有哪些
刀塔自走棋、云顶之弈、金铲铲之战、多多自走棋、酒馆战棋等
四、dnf自走棋模式大胆猜想
其实dnf里边可以挖掘适合做棋子的角色非常多,比如单纯职业角色、怪物角色、NPC角色等等,任选一条线作为自走棋的棋子都非常合适,那么我们思路就以职业角色来开展设计。
DNF自走棋第一季主题:光与暗
1、游戏模式分为pvp和pve两种模式
2、棋子及羁绊属性
利用15个大系、67个转职角色来设计棋子。
棋子技能属性:可以依托职业特色和特色技能进行设计,比如百花可以是魔法职业,技能设计为狮子吼,带有眩晕异常,比如狂战可以是物理职业,技能设计为大蹦,带有出血异常等等。
各角色羁绊及费用属性设计如下:
总计共67个角色,19个羁绊,20个1费棋子,17个2费棋子,12个3费棋子,10个4费棋子,8个5费棋子
部分羁绊属性设计如下:
3、装备构成
基础装备利用各职业的武器装备、防具装备来作为基础装备,基础装备为6件,两两合成可合成21件。以下是装备合成图,
基础装备为6件:鬼剑士的刀-增加15%攻击力;格斗家的手套-增加10%暴击率;魔法师的法杖-增加20法术强度;弓箭手的弓-增加10%攻击速度;圣职者的上衣-增加150点生命值;守护者的盾-增加20点防御点。
例如:鬼剑士的刀+格斗家手套=雷镌刻之迹光剑(增加攻击力和暴击率),魔法师的法杖+圣职者的上衣=焰浴火之厄战矛(增加生命值和攻击力)等等,其余不在一一例举。
4、一些小细节
4.1可以利用觉醒名字分别代替棋子中一星、二星、三星,卡片立绘可同时替换成觉醒立绘,如狂战士(1星)-狱血魔神(2星)-帝血弑天(三星)。
4.2 PVP里边的怪物环节可以采用副本怪物,比如小怪可以用哥布林,大BOSS的时候可以用团本使徒,如安图恩、卢克等。
五、总结
以上为无责任猜想的自走棋模式,设计时未考虑平衡性因素,大家也可以自己设计羁绊属性,图一乐,还是期待下DNF自走棋模式的正式上线吧!