#地下城与勇士#
近日韩服举行了地下城IP的新游戏,三端互通的玩法,注重跨平台体验。DNF端游的总策划尹明正、总监朴正宛在发布会上的发言,让端游的老玩家有点心寒了。老规矩直接上省流攻略:
(1)“世界观的继承和发展”
(2)“唤起老玩家的怀旧之情”
(3)“端游很难展现dnf的所有故事”
(4)“以dnf续作为目标”
(5)疯狂暗示overkill就是dnf2
目前来看,地下城在韩服本来就被手游超越了,已经退居二线了,这现年的资金,都被用来开发新游戏了。结果没有一个开发成功,现在又送出新的开发游戏,直接说了是续作。
首先地下城续作来了。
继之前的BBQ、3D地下城这一次,neople公司再次送出新游戏,地下城overkill,最近的发布会上,尹明正明确表示:以dnf续作为目标!什么叫续作?DNF端游基本上宣布被放弃了,要让游戏逐渐走向夕阳!让地下城overkill取代地下城的节奏了。
其次地下城端游地位再次下滑。
(1)之前DNF就被当做第二选择,DNF手游是第一位的。
(2)现在DNF的续作地下城overkill,正在积极开发,而地下城的地位将会被下放到第三位了。
真以为DNF有多好玩啊,天天上班一样的游戏,玩的就是一个情怀。韩服策划天天想着出新游戏。这游戏已经是慢性死亡了,那个overkill做出来后就彻底放弃端游。
最后氪金最多开发经费最少。
现在氪金都会被用来开发续作,这是打算割最后一波韭菜。让我想起了跑跑卡丁车,为了开发跑跑卡丁车 漂移,直接把跑跑卡丁车关服了,现在这个漂移半死不活。你说的这游戏就是做出来了,我猜凉的会比DNF还快。
总结:虽然“DNF”端游在过去十多年里一直占据着市场主导地位,但随着移动互联网技术的快速发展以及年轻用户的兴趣转变,传统PC端游戏的吸引力已经大不如前。如果不能及时调整策略,可能最终会失去大部分核心玩家群体。
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从21年开始回归玩的,对DNF的形势不是很了解,那时搬砖收益还高的时候,金币比例也还是蛮高的,但自从恩山被砍了后,玩家开始大量流失,热度开始下滑了,美其名曰是为了调整金币系统,但其实就是策划和工作室合作想赚玩家的钱,以为没了金币收益还能留住人,逼玩家氪金。[笑着哭]
厕滑:“我自己都唔鸡啊!”
手游就是垃圾。还三端互通。