上分训练营!前8属于你,下棋之前,先狂叠意识!
想拿这30万?大丹教你核心要点。三战自走棋不能全靠自走棋的经验来玩,因为在玩法上是有些差别的。
最关键的,他比拼的核心是:总战力、总兵力。
因此,怎么拉高队伍总体的全部战力、全部兵力,是取胜的唯一关键。只要你叠得够高,耶稣也救不了你的敌人。
有很多方法、维度来达到这一点。
1.比如我多一个武将,自然就多几百战力、兵力,几个武将一拼互换了,我能剩一个,那我肯定赢。这个基础数值随着武将品质、进阶,会固定地增加。
2.比如我玩张飞这种指挥阶段产生伤害的棋子,给他的属性叠到顶,使他的战法一上来就能对敌方兵力产生大量的伤害,属性*技能*敌方人数所产生的伤害,实际上等同于增加了我方的总战力输出。
除了决战时最直接的兵力、战力扣减外,张飞的技能就是属于指挥阶段的效果了,目前只有指挥、决战阶段能对结果产生最直接的影响。
3.又比如召唤流,这个更直接了,最核心的要数典韦
像典韦这种棋子,至少能带来十几个小兵不成问题,在跟其他武将、羁绊、战法搭配后,单个小兵是有可能叠到几百属性的,相当于多带来十几个普通棋子了。
4.以及硬、直的属性的增加。这种比较复杂一点了。
比如一些强力羁绊的数值增加,像下面蜀弓、蜀枪还只能算一般,因为叠加难,并且提升不明显,需要特定的武将来配合(比如蜀枪需要定向给紫卡张飞,前期肯定是没法直接拿来用的)。
更强的是这种百分比全体提升,前提是你的棋子属性普遍很高(这个随着战斗进行一定会越来越高),一般来说,这种全体的百分比提升会更加明显。另外这个羁绊是可以混搭的,如果有普通提升,再加这种凑几个组一个基础的百分比增加,也是很不错的策略。
以及最强的伤害提升、伤害降低词缀,自走棋里面竟然也有减伤~大丹认为在自走棋中,减伤这个词缀是最强的,为什么?因为每个人一定会提升自己的战力,所以减伤一定是有效的,再加上数值凑齐7人高达41%,最给力的是他能很方便地转型、混组典韦征召流。
减伤方面再跟这家伙的主公效果叠加,就能达到51%,伤害减半了。也可以理解成是我方的血量翻倍了。
如果再加上下面这个缘分,那就真打不动了。
这些套路之所以强,是因为全部都符合了数值放大的这一点。只要抓住上面四个点来玩,基本你一定就能进入高端局里厮杀。
对于想在高端局取胜,最终摘取桂冠的朋友,只有两个公式可用。
1.前期平稳过渡,后期吊打对手。把铜币、血量的价值榨干到极限。
至于主公技,好在有3个选项,不至于全凭运气,各位按数值来选择即可。
2.真公式
简单总结一下,战力、兵力的公式,以伤害为例,大致是下面这种模式。
伤害=(基础战力+战力增加)*战力提升百分比*增伤百分比
基数、战力/兵力百分比、增伤/减伤,按游戏平衡来评估的话,应该是同等重要,这种情况下,乘法占2个,也就意味着三种都叠一点,会比只叠1个的数值更高。
最后我们看一下规则。
8天时间,前32名的玩家,进入阶段二。阶段二,来2轮决出前8,最后一轮决出胜负。
这意味着只要打入前32名,就将有机会拿到第一!因为只需再活2轮到前8,最后就只需要一把定胜负,哪怕高手如云,你也有机会!