负责英雄联盟平衡调整的设计师Phreak,在本周已经公布了最新的补丁公告,14.16版本将在下周上线正式服。这个版本有很多平衡性改动,其中不少获得改动的英雄都是和职业赛场有关,比如当前版本十分强势的ADC角色,还有先前版本被削弱的传统法师和战士英雄。
14.16版本已经开始为2024全球总决赛进行铺路,G2俱乐部更是发布了一个梗图,表示这次只让LCK队伍收益,对于LEC、LPL和LCS队伍都是削弱,毕竟LCK擅长传统法师,阿兹尔、奥莉安娜和辛德拉都是LCK中单的招牌英雄。Phreak分享了他对于这次改动的看法,让我们一起来看看设计师的想法。
-这次补丁同时针对排位赛和职业比赛进行了调整,许多改动旨在让排位赛更加公平,例如对被单杀的上单玩家进行惩罚,削弱整体ADC英雄的强度,以及对某些急需增强的英雄进行加强。
-许多加强(如阿兹尔、奥莉安娜、辛德拉、塞拉斯、蔚、斯卡纳和孙悟空)主要是针对在排位赛中表现较弱的英雄。如果这些英雄能在职业赛场上出现,并为比赛带来更多的多样性,那就更好了,但他们并不打算加强那些在考虑英雄熟练度后并不算弱的英雄。
-奇亚娜的调整是为了让她在前期有更多的控制权,并稍微提升她在打野位置上的表现。设计师认为她作为一个后期刺客的定位很独特,值得保留下来,但也希望让她的前期对线更加宽容和平滑一些。
-赛娜的调整是为了让她在没有获得ADC级别的经济情况下,很难成为“主要输出”。作为辅助英雄,她应该更具有辅助性,这意味着她在与ADC搭档时会更强,而在与坦克搭档时则稍弱。这基本上是排位赛与职业赛场的强度平衡问题。
-此外,如果赛娜偶尔考虑出AP装备,那也是可以接受的。设计师并不希望在赛娜身上,AP装备完全取代AD装备,只是希望它们有一定的可选性。
-黑色切割者的规则改动使其再次成为赛娜的可选装备(尤其是在与ADC搭档时),同时也是对许多依赖普攻命中效果的战士英雄的增强。
-卢锡安和库奇的改动主要是针对职业和高端排位赛中他们的高选取率。设计师进行了有针对性的调整,主要集中在中路位置。
-卡特琳娜的改动是为了缩小Q/E技能加点的差距,并通过增强技能比例来使纯AP出装更加强力。
-孙悟空的实际改动有两个方面,被动技能每级的护甲值+1,最多叠加至6护甲,E技能所有等级的攻击速度+5%,设计师希望这些改动能提高孙悟空在排位赛的表现。
-斯卡纳的改动是为了为那些希望选择“重装战士”出装的玩家提供选择,并增强他的前期表现,因为Q3的削弱让他在游戏早期变得较弱。
-设计师决定进一步削弱多兰之刃的续航能力,这样那些选择该装备开局的英雄更容易被压制。
-对于AP打野英雄,设计师更倾向于直接调整这些英雄本身。因此,他们移除了对AP装备的削弱和多兰之盾的增强。
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