看完了“漫游翡翠梦境”的预览,接下来轮到酒馆战棋时间了,这次酒馆战棋的半程更新果然如衣锦夜行说的那样回归的是“畸变”机制,恰好畸变机制推出的时候国服停服了,没有玩过得的可以好好体验一下了,这次还推出了战斗加速功能。另外星际争霸的三个英雄也会加入到酒馆战棋中,而这三个英雄的技能也是相当重量级,跟写小作文一样……
畸变机制
首先为没有玩过这个机制的玩家介绍一下,每把酒馆战棋都会随机选择一个畸变效果成为全局效果,场上八位玩家都能够享受到这个畸变,有的畸变非常离谱,比如酒馆里全是金色随从,酒馆里只需要两个同样的棋子就能“三连”,开局十枚铸币等等。但也有很无聊的畸变,比如卡兹格罗斯之力/韧这俩畸变,每回合将最左边和最右边的随从攻击力/生命值变成两者中的高者,还有奥杜尔的智慧,每三回合将最右边的随从身材变成15/15,不过清风看了下,这次回归的畸变都是趣味性还不错的,设计师总算懂事了,不过“全是xx种族”类型畸变也全都移除了,清风个人其实还挺喜欢这个畸变的,尤其是“全是海盗”。
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这次还推出了一些新的畸变,比如之前畸变版本还没有推出“饰品”机制,所以这次仿照全是大帝的畸变推出了全是马林的畸变,双重宇宙则是允许玩家发现一项第二技能,大家开动脑筋想一下有哪些技能组合起来很BT的,而紧急着陆则是每回合可以从你的酒馆里永远移除两个随从的所有复制,感觉这个模式下成型速度也会非常快。另外这次还推出了双打模式专属的畸变,比如可以向队友直接传铸币的畸变,还有每回合获得一张瓶中传送门的畸变。
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畸变内容实在太多了,而且国服官方目前还没有推出畸变的卡查,就暂时将官方公告的截图附在上面了,不知道会不会有压制,大家想要看得更清楚的话还是去官方公告进行查看。另外这次设计师还表示推出了战斗加速功能,清风还没来得及亲自体验一下,不过看主播们直播打的情况,似乎没有想象中加速的那么快,但总归是聊胜于无了。
星际争霸联动
这次酒馆战棋和星际争霸也会有联动,三位星际争霸的英雄也会加入到酒馆战棋里,而这三位英雄的技能真是恐怖如斯,都不太好简单概括描述他们的效果,说实话,清风是不喜欢直接截图公告的,但这次是真没办法,太特么复杂了……
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首先是凯瑞甘的技能,简单来说,凯瑞甘开局会有一张专属的棋子幼虫,每回合开始可以选择一个异虫随从,然后幼虫会变异成对应的异虫,并且保留属性值和附加效果,凯瑞甘可以通过消耗铸币来升级技能,让幼虫可变异的异虫等级增加,而这些异虫和天梯里的效果很类似,比如跳虫就是回合开始时召唤复制,爆虫就是亡语造成攻击力点数的伤害,最高级的雷兽就是狂战+已腐蚀的侍从。不过问题是,按照天梯里的设定,幼虫/异虫并不是野兽,作为中立棋子要怎么把幼虫养大呢……
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吉姆·雷诺开局则会拥有一艘2/2的战列巡航舰,每次酒馆刷新的时候,还会提供一项额外的战列巡航舰升级,这个升级是一组特殊的酒馆法术,可以为战列巡航舰提供属性和效果,国服官方目前还没给出这些酒馆法术的列表,清风去繁体中文官方看了一眼,高级建造是让你每回合免费购买一次升级;加固地堡是让你回合结束时获得随机的磁力;飞弹舱是让你的巡航舰大和炮效果触发两次(大和炮效果是对生命值最高的随从造成一定数值的伤害,不同酒馆等级的数值不一样);超级电容器则是让你的巡航舰获得复生和复生时满血且保留附加效果,这四个升级是只能买一次,而其他升级遍布各个等级,除了上面提到的大和炮,还有给巡航舰加血加攻,以及加亡语给最左边棋子加属性值,和攻击时给友方随从加攻击力的。
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如果说凯瑞甘和雷诺都有点像强化版馆长养儿子的话,阿塔尼斯就有点像费林/托里姆,因为他的“儿子”需要提前选择两个,并且在游戏中后期才能登场,五个星灵随从都是5费随从,有些还能够通过各种手段进行升级,不过游戏中期才开始养是不是有些太慢了……最感兴趣的还是母舰,不知道能不能有打造一套全星灵随从阵容吃鸡的机会(虽然感觉很弱……)。总得来说,这三个英雄复杂是挺复杂的,就是不知道实战中表现怎么样。
随从更新
接下来是随从方面的更新,新随从,科技元素体,元素+机械版磁力,这玩意通过糯米养大了贴别人身上挺厉害的,另外感觉酒馆战棋迟早能和月圆之夜一样,出齐所有种族的磁力……裂骨船长,战斗中在你召唤一个不同的随从后,额外召唤一个它的复制,设计师特地还标注了无法触发自我循环。温驯的雄兽,则是战斗中每召唤一个随从,就让最右边的随从获得+1/+1,感觉是养瑞文的一种手段。
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接下来是一些新的七本怪,暴吼兽王,嘲讽,本局对战中每召唤过一只野兽便拥有+3/+2(无论本随从在哪),中期如果拿过机械木马的话,这个怪还是能养挺大的,而且虽然有嘲讽属性,但开局死了后续还是能继续养大的。奥术巨怪就是专门给糯米流准备的,后期拿到买卖元素能养好大。亡灵的新七本怪战斗开始时会消灭左边的随从,亡语则会召唤被消灭随从的完全体复制,有点像延时版的克总,但战斗开始时才触发效果,没法通过这种办法三连随从,以及触发亡语效果,有些时候可能还不如克总?
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接下来是调整随从,龟龟下调到四本了,拆解者米斯拉克斯(小龙虾)也回归了,变成四本随从,甲壳元素也再次回归变成四本随从,不过他的塑造法术也变成临时的了……机变甲虫回归后贴复生的另一个选项变成了加攻击力,神秘孢子蝠变成了5本随从,潮汐主母阿茜萨主母回归后,效果也变成释放法术后所有纳迦+1/+1了。
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法术方面的调整,首先是身份揭晓和无限潜力被移除了,无限潜力这张法术还挺喜欢的,可惜了,而配合翡翠梦境主题加入了新的抉择法术,森林秘宝,与此同时,范达尔的佑护现在改成了发现抉择牌而非抉择随从牌了。另外这次还加入了七本法术,分享关爱,战斗开始时:你最左边的随从会获得等同于距其最近的敌方随从的属性值,偷敌方属性属于是,给泰蕾苟萨就是永久偷了,雄心之刃是法术版银色自大狂,降圣仪式则是发现一个七本随从,神圣赠礼回归后也变成了七本法术,
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另外就是随从更替内容,实在太多了熬不住了就不做图了,简单来说就是手牌鱼体系,永恒骑士体系,地卜大师和一系列老牌野猪人又回归了,光牙和奇偶体系棋子又退环境了,真是反复横跳啊。
不得不说这次酒馆战棋的更新内容也是挺多的,完全值得拿出来提前单独预览一下,非要和标准模式的预览放在一起,实在是有些看不过来了。白板酒馆一下子就变得超级复杂了,赶紧上线体验一下星际争霸的新英雄吧!