逆水寒手游在开测前就宣称“彻底不卖数值”,主要靠时装和坐骑收费,6月30日游戏正式公测,游戏到底氪不氪金呢?
我是公测当天晚上挤进服务器,还加入了一个大帮会,身边不少零氪党,还有充战令和月卡的,和差不多100多个零氪党聊了之后,发现逆水寒手游还真是颠覆了认知。
从商城来看,商城还真是一点属性都不卖,售卖的外观也不加属性,那是不是意味着零氪党毫无体验呢?并不是。
像我身边一个神相小哥哥,是个咸鱼玩家,一分钱没充,第三天战力就升到了3.3还进了高手榜,他每天做的事情就是开箱子、做奇遇,偶尔打打副本、做做帮会任务,他自己说:“我都没想到能进十大高手榜。”
帮里还有一个小哥哥氪了月卡30元+战令68元,冲上了高手榜前十,这哥儿们无比激动,到处晒图分享自己的成绩。
其实给我的感觉,如果不那么卷,是没有必要氪金的,像我玩的血河,近身肉搏打怪是有点累,但靠着官方给的时装也够美。
再说要提升战力,不氪金也有很多途径,这时候多看看攻略,会省下不少时间。
野外可以获得不少独珍装备,这些好装备可以提升不少战力。像55级护甲石敢当,可以到桃溪村(744,922)的山洞获得。
58级的冰雪针,在沧州击败野猪王(918,1200)可以获得;另外在沧州(1076,1106)处触发“沧州有青鸾”,完成任务后获取青鸾暖羽衣,穿上后血量飙升。
逆水寒手游中有不少技能可以在大世界探索中获得,像开宝箱、野外刷BOSS就不说了,五大势力的江湖技能一定要学。
丐帮有打狗棍法,相思门可以获得异性双修剑法,最受欢迎的是需要“自宫”的无根门,虽然过程比较BT,但最后拿到的技能可以对男性玩家进行嘲讽,还是比较实用的。
战力还有一个组成部分就是内功,开箱子、做探索、打PVP、野外BOSS都会掉落金色内功,甚至是钓鱼、考古、做捕快这些身份玩法也会掉,只要进度够狗粮基本上不会缺。
唯一差距就是副词条,但这就算是土豪氪金,脸黑的一样不如零氪欧皇玩家,就算土豪可以领先几天,零氪党后续也能靠进度赶上。
不少零氪玩家还说了自己的体验,说“游戏内容这么丰富,自由度高,老盯着个战力干啥,搞的跟上班一样,累不累?”
逆水寒手游设定有四个段位路线养成角色——闲趣、副本、公平pvp、战场,在“殊途同归”的机制下,不同玩家根据自己的喜好,都会获得同等奖励和收益,所以没必要那么卷。
就说游戏里NPC那么智能,每天和他们斗智斗勇,然后被下追捕令,再和官差打架,再到大牢里和狱卒头子打架,我感觉就能玩一天,这一天下来精神不错,娱乐的目的达到了。
和100个零氪党聊了聊之后,我发现:逆水寒手游正在帮助玩家找回游戏的本质,那就是娱乐解压,而不是疯狂内卷。
我的看法对吗?
太复杂看不懂[汗]
还行,我坚持了3天
半天卸载,玩个手游跟看剧本似的
升级的时候的战力榜。。竟然有人当真了???满级以后再看看战力榜了好吗。
还不错 三天卸载
说起来零氪游戏,玩国产网络游戏这么多年,就早期的九阴真经还有白骨夫人之前的斗战神,