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WBG对战OMG
在今天LPL的揭幕战中,最终WBG以3-0击败OMG拿下了赛季首胜。新版本也是让大家看到了诺克萨斯主题的很多新特色内容,例如前期三个目标的先得点,中立生物厄塔汗。这里面最离谱的当然就是拥有全体复活能力,而且会让对手的团战变成没有任何收益的厄塔汗了。WBG在这场Bo5中也是3把拿了3次厄塔汗,尤其是第三局就靠着偷了厄塔汗最终获胜。
领先了29分钟的OMG被偷掉厄塔汗
OMG好不容易在中单拿到了自己的绝活英雄永恩之后,打出了唯一一次前期优势局,结果因为不敢去拿厄塔汗,硬是拖时间,最终在一波小碰撞互换之后,WBG直接偷秒了厄塔汗。全员复活甲的WBG逼团大龙,OMG打了也是白打,因为WBG会满血秒复活,最终WBG只用这一只厄塔汗不仅翻盘,而且在4分钟之内打出了1万多的经济差。
4分钟之内WBG打出了1万多经济差
29分钟拿下厄塔汗落后3600多,大龙无损逼团,33分钟碾压8900多经济结束比赛。OMG决策层面上的糟糕处理,未能把握住制胜的机会。也可以说是版本受害者,因为如果不是厄塔汗的加入,WBG这场比赛想要翻盘并不容易。
一只厄塔汗几分钟从领先3600到落后8900!
这样一个拿到之后就可以为所欲为的资源,真的不会削弱吗?厄塔汗在职业比赛中的破坏力远比想象中恐怖太多了。它比之前的炼金龙魂更离谱,毕竟那只是僵尸效果,而这是可以完全获得一次没有任何死亡损失且多一条命优势。说白了,职业队只要拿到复活甲的厄塔汗,那你就可以骑在对面的头上想干什么干什么。
不知道设计师是出于什么样的目的制作出了这样一种离谱生物,更让人觉得莫名其妙的是和赏金机制一样难以理解的判定系统。第三局14分钟14个击杀仍然被认为不是激烈局,所以还是刷新了平和局的复活甲厄塔汗。炼金龙复活能力当年被删除历历在目,厄塔汗,我们不信它可以保持原汁原味活到全球总决赛。
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用户12xxx93
这个厄塔汗确实有点离谱了,打弱队都这样,打强队简直不敢想那个差距了,越来越悬殊
离谱是真的离谱 回复 01-13 09:00
这种才好看,能让选手搏一搏,省的一天到晚磨磨唧唧的,我们是看选手操作打架的不是看他们补刀发育的
咬我的是狗
属性过于bug了
用户10xxx21
后续肯定会削,大概率学刀塔的盾机制,打完谁拿谁有复活
大侠燕南天
换个思维,你们想想,假设没有那个中立生物,你会喜欢OMG吗?反正我是不会喜欢,磨磨蹭蹭,我不玩LOL,我玩帝国的,你造塔缩在家死守,我就直接抢夺圣物胜利,讲真的,如果没有这个中立生物,你信不信OMG又能刷钱运营个十分钟,更加恶心观众,我倒是宁愿看新版本,优势队拿了就胜利,劣势队拿了能翻盘,至少有个必胜资源点逼双方决一胜负(像吃鸡的毒圈),你看隔壁的刀塔,以前没改版前,中国和东南亚的队,就会拼命死刷,打了肉山盾带着盾死刷,那才是真正的恶心观众
☜召唤旺财☞♞
就是让你打架,别单带运营那么多
王云龙
这个明显为了LPL夺冠准备的,LCK废了。现在强制任何时期都得接团,不会出现去年决赛被T1在真空期运营打回来的事件了。
逸爸
要的就是这样最好,要不两队磨磨唧唧补了几十分钟兵,三四个人头结束比赛
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14分钟14个头很激烈?我们大乱斗14分钟有时候都总计100个头了。比赛是你爹?比赛14分钟14个头激烈,就得按照比赛节奏改?
水田坝
第一局没看完就不看了 ,越改越差
马 叉 虫
改版改的都没有玩了
公民
现在越来越像王者那样快节奏