这游戏的金融属性泡沫最近被挤掉了不少入坑、回坑的玩家也多起来了,作为游戏玩家,我还是挺开心的,虽然我们区天地越来越难抢了。从投入、体验范围还有散人混队难度来说的神威等级玩家,写点玩法介绍下那些冷门的玩法,给新入坑或刚回坑的玩家介绍点空闲时间可以体验的东西。
我会分别从玩法门槛,游戏性及奖励三方面对介绍的玩法进行评价,最高分5分,也欢迎其他大佬补充。
冷门玩法中首屈一指的就是山河画境了,兼顾收益和游戏性,而这赛季的轩辕更是解压神器。由于目前轩辕有三种模式,我这边也分开来打分介绍。
先介绍轩辕:
盛唐武士,亮出轩辕。
玩法门槛:日常3分、爬高5分,(以20层为划分界限,我自己是日常刷16层,因为抽奖有高兽决!)
游戏性:4分(不同的技能搭配有不同的体验,例如辟易+萧三哥)
奖励:4分(感觉6层以上现金奖励就比同时间抓鬼高了,大概率还有物品奖励,每赛季还有大量成就)
先说些玩法基础信息:
1.该玩法受门派特色、乾元丹等影响,也就是说,df的夜战,st的吸血,这些都是生效的,但其中的横扫、杀气诀技能和dt的同名技能是独立的,所以不受dt四扫这种影响;
2.固伤、法系的相关伤害力都会转换成物理伤害力,法系固伤也可以愉快的横扫!
3.树枝是生效的,在升轩辕法宝等级的同时最好也顺便升一下树枝。
再说日常的宝宝:就是要有4个能打的宝宝,(这其实就已经筛选掉很多玩家了,常规玩家可能也就一个须弥一个连善),20层以下不需要特意配宝宝,日常用的输出都可以用,甚至低层(10层以下)来说,全力和须弥更好用。
再说装备:日常不需要特意配装备,有条件可以搞一套普渡套,可以触发御能词条,同时可以更容易控制血量(再说一下,杀气诀套不触发杀气等词条)。
最后说下难度的选择:日常刷的难度,我的建议是选翩鸿一击可以秒掉山贼怪里强盗怪的程度最好,法宝建议优先升轩辕,前20级,每5级都是一个大提升。
爬高的话,则需要四吸壁垒,夜舞bb等专门的bb了,吧里有专门大佬写的帖子,我自己也只爬了25层,就不班门弄斧了。
再说山河画境合。
玩法门槛:3分(需要一个朋友或者一个小号)
游戏性:2分(游戏性较轩辕差了很多,爬高太看脸了)
奖励:3分(奖励同轩辕,但耗时更长)
这个玩法山河法宝只吃树枝,同时各种伤害力也会转换,剩下的位置推荐落星和拭剑石。
这玩法不需要bb,也不咋吃装备,简单说下技能选择思路,前7层,有输出选输出,没输出类技能再选防御类,后面根据前面的情况适当补防御类技能。
介绍下我的打法,由于F可以存在2回合,所以,除非脸好输出技能多的爆炸,我一般都是言灵第一回合起盾,第二回合再输出。