当我们在身份场进行体验的时候,会发现内奸这个位置的难度实在太大,基本上玩家们很难获得胜利。有一些玩家甚至看到自己在内奸这个位置就会直接逃跑,因为他们觉得在游戏中完全就是浪费时间,根本无法取得游戏的胜利。所以,现在内奸这个位置已经变得越来越困难,也让大家觉得身份场已经成为了反贼的天下。毕竟只有在反贼这个位置上才能够较好的获得成功,事实真的是如此吗?下面也让我们来看一下,身份场到底是什么样的原因,导致内奸寸步难行。
内奸在游戏里面实际上是属于一个单独的阵营,既不能够和主公还有忠臣走得太近,也不能够引起反贼的反感,需要在两者之间寻找一种平衡。而且让双方都看不出自己的身份,所以想要隐藏就会变得非常困难。反贼他们一般都会直接亮明自己的身份,因为在游戏里面有4位玩家都是反贼,势力特别的大,一开始就亮明自己的身份,也不会产生任何的问题。而且,他们也有足够的实力去跟忠臣还有主公进行抗衡,这些都能够让反贼在游戏里面玩的很快乐。
至于忠臣和主公,他们虽然人数上有劣势,但也可以利用内奸。毕竟有内奸也不希望看到主公被击败,所以也会处于一种有恃无恐的态度,只有内奸夹在中间非常的难受,只能够不断的两面逢缘才可以去获得胜利。反贼有些时候也不希望让内奸快速的阵亡,因为有内奸的存在,他们也可以获得不错的优势,有些时候内奸还能够给某些势力提供更多的帮助。所以,留内奸也会取得更好的结局,这样才能够让内奸拥有胜利的可能。一开始反贼就对内奸进行攻击,他就会遭受到接连的伤害,取得胜利就会变得更加的困难。
按照目前的打法能够感觉得到,内奸都已经不再隐藏自己的身份,因为现在局势特别的明朗,反贼几乎在第1个回合就直接亮明身份,忠臣也会在第一时间保护自己的主公,只有内奸想要隐藏自己的身份,这种做法其实毫无意义,倒不如直接亮明自己的身份,然后在双方讨好处才能活得更久。
现在的身份场,实际上已经失去了本来的意义,之前大家都会互相猜测对方是什么样的身份,现在直接亮明,已经让身份场没有了往日的快乐和神秘感。