2024年Steam用户游戏时长分析:新游戏时长占比上升

鸟说 2024-12-21 21:58:43

Steam年度回顾揭示了用户在平台上的游戏时长分布情况,其中今年发布的新游戏在玩家游戏时间中所占的比例有所上升,尽管经典游戏仍占据主导地位。

根据Steam的数据,2024年,用户大约有15%的游戏时长投入到了当年发布的新游戏中。这一比例相较于2023年的9%有所提升,当时Steam用户将17%的游戏时长花在了新发布的游戏上。两年前,经典游戏占据了游戏时长的64%,而一年前则是近期热门游戏占据了52%。

这一变化表明,新作的热度并没有出现下滑趋势。尽管老游戏数量更多,且许多都有忠实的玩家群体,但新游戏的吸引力仍然在增强。这在一定程度上得益于实时服务游戏类别的蓬勃发展,这些游戏能够持续更新内容,吸引玩家长期投入。

2024年,Steam上发布了一系列热门新游戏,包括《幻兽帕鲁》、《黑神话:悟空》、《漫威对决》、《流放之路2》、《绝地潜兵2》以及抢先体验版的《庄园领主》等。这些新游戏的推出,无疑为玩家提供了更多选择,也增加了新游戏在总游戏时长中的比重。

然而,Steam上有超过20万款游戏可供选择,其中许多是鲜为人知的小游戏,但也有大量长盛不衰的经典游戏。例如,《反恐精英》、《绝地求生》、《Dota 2》、《GTAV》等老游戏以及实时服务类游戏仍然在Steam最热门游戏排名中占据主导地位。

值得注意的是,V社并没有将花在DLC上的时间单独区分出来。例如,《艾尔登法环》的DLC在2024年成为一大热门,其热度最高时吸引了超过78万名玩家进入游戏。

总的来说,尽管经典游戏在Steam平台上仍然占据主导地位,但玩家花在新游戏上的时间比去年有所增加,这反映了今年发布游戏的实力和市场吸引力。随着游戏行业的不断发展和创新,新游戏将继续在玩家的游戏生活中扮演重要角色。

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