12月27日,《燕云十六声》即将公测,是的就在明天!官方的爆料也是加大了力度,玩家看完后大呼过瘾:“这就是我要的武侠!”不过,大伙在暴风吸入的同时,也发现了一些端倪:“这燕云的制作组是不是有强迫症,不然为什么所有细节都抠得如此完美!”
燕云制作组是强迫症的证据之一,自然是对画面效果的极致追求。
游戏中,官方为每一个场景都定制了风格迥异的光线,令光成了渲染气氛的直观语言,或顶光直射渲染威严霸气,或橙红暖阳彰显傍晚的悠闲时光,每一处光的细节,都拿捏得恰到好处,进了游戏,你就享受吧!
第二个官方是强迫症的证据,自然是战斗系统的优化与打磨!
在公测版本中,《燕云十六声》极大地改善了“零帧起手”“奇怪的僵直”等问题,让战斗如丝般顺滑,此外,相比于内测,本次测试还将新增10余位风格迥异的BOSS,让你一次酣战过瘾!细节拿捏也就算了,竟还量大管饱?我哭死!
而这第三重证据,自然是游戏多元的交互系统!
在游戏中,每一位NPC的细节都经过打磨,官方力求在最细微处体现一个时代!就比如游戏中的NPC并不是按照路径点行走的僵硬AI,而是一个个有血有肉的实体!街上既有身穿短打的力夫,也有身着锦缎的读书人,大量的文本和设定敲定了每一处细节,让整个宏伟的场景可像《清明上河图》一般仔细考究!
而这最后一重证据,则与《燕云十六声》的音乐有关。
从《燕云十六声》的名字就可以看出,游戏对音乐的把控是极其严格的,为了带给玩家最贴近历史的丝竹雅韵,官方还携手82岁高龄的刘崇德教授,一同打磨游戏内的音乐!刘教授曾花费二十余年,将散落日本的唐乐古籍带回我国,并翻译成谱,其中三首古谱将被植入燕云,在畅游江湖的同时,还能细听历史的回音!
每一个细节,燕云都严加打磨,即使是游戏中并不核心的玩法,也值得精益求精的态度!破案了,燕云制作组全是强迫症!如果你也想感受细节满满的武侠江湖,不妨与我一起锁定12月27日《燕云十六声》公测!我们一同展开新的武侠人生!