大航海时代4—和大航海时代2比起来,有哪些提升和遗憾
作者:单机游戏小虾米
在15世纪到18世纪的"大航海时代",欧洲一批又一批的航海家,在梦想驱动和财富蛊惑下,前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地。大航海时代这个游戏即是以此为历史背景而展开的。
《大航海时代2》是光荣公司于1994年推出的作品,由于这个游戏大获成功,光荣公司随后推出了《大航海时代2》的资料片,并在两年之后推出了《大航海时代3》。3代由于太过于贴近现实,难度太大,反响平平。1999年,光荣公司推出了《大航海时代4》,这一部作品终于又再次获得成功。
《大航海时代4》无论是画面,操控性,可玩度,都将航海游戏提升到了了一个新的高度,但是,由于赶工的原因,这部作品和2代相比,也去掉了一些元素,让人觉得无比遗憾!下面小虾米给大家介绍下有哪些元素在这一代中删除了。
1,港口建筑。2代的港口建筑太让人有带入感觉了!港口中遍布行人,和他们对话有不同的回复。港口有多种建筑:皇宫,造船厂,交易所,酒馆,旅馆,银行,同业行会,宝物商店,占卜商店,教会,码头等等。不同地区的建筑还具有不同的特色,人员的服装也有不同的装扮。
进入到建筑之后,不同地区的建筑内部装饰也是不一样的,区别最大的就是旅馆和酒馆,每个港口都不一样,有的港口还有酒吧女可以聊天吹牛。可惜的是,这些在4代全部取消了,取而代之就是画面的几个选项,甚至和酒吧女撩骚的选项都取消了,只能单纯请她喝酒。小虾米觉得很有可能光荣觉得做这个太浪费时间和精力了,所以取消了,这不得不说是个遗憾!
2,爵位和国家的设定!在大航海时代二中,总共有6个国家,通过完成国王的任务,会获得相应的爵位!玩家获得爵位后,购买交易品更便宜,还能够获得国家的资助!这让玩家对于国家的归属感和认同感更强,也更能学习到历史上不同国家的历史和它们之间的恩恩怨怨!同时,在海上作战时,如果附近有母国的舰队的话,它们是会加入帮助主角的。
3,舰队规模的设定!在2代,玩家舰队最后可以招募10艘船,而4代只能5艘!不过大4可以建立6个分舰队,这一点是2代不能比的!小虾米在大2游戏中海战时曾经进行过40艘舰船的决战(主角+援军VS敌人+敌人援军),打起仗来到处是拼杀和炮击,战斗场面比起4代的5V5要荡气回肠多了。
4,声望的设定和分类!大2对于玩家角色的定位很清楚,主角要么是冒险家,要么是海贼,要么是国家私掠舰队,要么是商人,对应的声望种类和声望的获取方式各不相同,总之,总有一个角色适合你!但是大航海时代4就简单化了,不管哪个主角,都是占领港口,增加占有率,涨势力值,拿霸者之证!好像所有的角色目标都是霸者之证!除了细微的剧情差异之外,最后所有的主角都是把全世界的港口全部占领,其他势力全部击败,玩法千篇一律,难免让人感到单调和乏味。
5,冒险的发现物取消了。4代的探险最终都是获得装备或者某种物品,但是在2代中,玩家是可以在全世界探索各地的村落,从而发现某种发现物,发现物可以是某种自然景观,也可能是某种动植物,也有可能是某种人造古迹,甚至还有可能是野人部落,通过在2代的探险,玩家可以直接学习全世界的地理知识和文化。小虾米迄今仍然记得在北极探险发现北极熊,在南极探险发现企鹅的经历。
6,航海士的忠诚度这一设定取消了。在2代,航海士是有忠诚度的,忠诚度低了,海战的时候,它们会直接逃跑。玩家还要给雇佣的航海士每月发工资。但是在4代,航海士一旦加入,就绝对忠诚,也不用发薪水!这总感觉有些太理想化了。
相比以上的缺点,大航海时代4最大的优点是画面精美,操作简单,一只鼠标走天下,同时,增加了地方舰队等设定,这绝对是一大创新。
总之,大航海时代2是一部梦想与现实结合的伟大作品,而大航海时代4则是充满了美丽的幻想的一部作品,这也是为什么大航海时代2能够被称为神作,而大航海时代4不能称为神作,只能称成为一部优秀作品的最主要的原因!
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
4代高清重制版重制了个寂寞,完全是负优化,就连原版的运河补丁居然还能直接用
那个反华的日本游戏商早就堕落了
遗憾的是大航海5.6.7.8.9
你好歹放PC版的2代图啊
要是ol版本能单机玩就好了
大航海时代4的音乐现在还在耳机卡里储存着每天欣赏。。。
玩了几次开端都坚持不下去,看来非DOS过来的玩家坚持不来。繁冗的操作界面用键盘操作很不舒服。我觉得大四就很好,简化了操作界面,直观。你说的跑来跑去代入感没必要还浪费时间。那感觉是别人帮你整理好文件一目了然你却要自己去了解一样。
手机有个暴风雨还行才200多m,虽然不是真实地图
内涵少很多。