《英雄无敌3》帮助玩家在战斗开始时就奠定胜局的英雄技能!

游戏侯砸说游戏 2025-01-03 16:18:53

在《英雄无敌3》中,有一个英雄技能对战斗的结果可以说是起到了不可忽视的作用,。该技能允许玩家在战斗开始时重新排列3格范围内的部队。双方的战术效果会根据等级进行抵消,如果相等则双方都不生效。可以说,善于布阵的英雄都是优秀的英雄!

战术允许战斗开始时排列3格以内的单位

战术技能存在的意义

在《英雄无敌3》中,部队的布局对其战斗力至关重要。通常情况下,射手会被安排在战场上从上至下的1号和7号位置,以便更容易受到友军的保护,而快速突击的主力单位则会被放置在3到5号位置,以便最大化威胁范围和机动性。然而,显然由于战场的尺寸相对于速度为13及以上的单位来说过小了,而对于速度为6及以下的部队则太大了,这就为战术技能的运用提供了空间。总体来说,战术主要用于实现两个维度的战略目标:

优势位置能确保战斗胜利

战术的最佳进攻策略!

其一就是战术技能用于玩家的进攻策略。老玩家都知道,战场的总宽度为15格,考虑到起始位置和目标部队所占的格子,13速的单位可以在一轮内压制敌人,而对于双格单位,只需12速即可。这也是地狱族的火精灵、要塞的龙蝇以及在据点优势地形上的雷鸟在前期扫野中重要性的原因,快速压制远程部队的能力在中前期的扫野中尤为关键。

以据点为例,即使在有利地形下,面对大量远程部队时,雷鸟进行分队压制有时也会感到力不从心,尤其是对付那些近战伤害不减的敌人,失去雷鸟会让人非常心痛。

能提前排名布阵对战局的影响不能忽视

一旦掌握了高级战术,所有单位可以直接前进6格,这样一来,压制远程部队所需的速度门槛从13速降低到7速,只要达到7速就能轻松压制远程部队,而7速正好是骑兵类部队就比如骑兵、地狱犬、独角兽,和大多数笨重的高级步兵,例如牛头王、巨蜥、九头怪、比蒙、娜迦女王等生物所能达到的较低门槛。

进攻型的战术运用显著限制了敌方射手的活动空间,迫使敌方远程兵进行近身战斗。以人族的骑兵为例,在拥有战术的情况下,面对难以对付的远程部队,他们能够轻松取胜,甚至连作为炮灰的戟兵和神射手都不会受到损失。从这个角度来看,这与高级效果的“失忆大法”有相似之处,具有极强的开荒辅助作用。

战术是很优秀的战略技能!

如何运用战术更好进行防守?

其二就是利用战术技能来进行防守。就算不是像据点那样追求快速决战的种族,战术在防守中的作用依然非常重要,最明显的效果是避免我方的射手在被压制时完全失去输出的机会。

在游戏中期,壁垒族的大精灵、人类的神射手,甚至是具备阵型威慑能力的鬼族的尸巫王都是输出的主力,这些都是玩家要核心保护的单位。如果在这些核心部队在第一轮就被讨厌的龙蝇、火精灵或天使压制,对战局的恶劣影响 不可忽视!

战术令莎克特第一天就有下龙穴的资本

战术的存在,即便是基础版的战术,也能有效保护核心的远程和其他主力部队。对于带着上百洞穴人的莎克特来说,战术更是确保她在第一天就能下龙巢的重要保障,毕竟拥有战术,对于处于防守状态的部队来说,是保持优势站位的最佳技能了,从珍惜部队数量的角度来看,战术所能起到的作用也是全游戏独一无二的。

此外,作为最基本的就能开场布阵的技能,战术也能有效防止因高速野怪士气高涨而导致的意外减员,这对扫野的稳定性也起到了不错的作用。



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评论列表

长假漫漫

长假漫漫

1
2025-01-03 20:01

战术根本没有用!你等级低的时候三个格子聊胜于无,等级高了更是用不上!远远不如用大疾风!

登风逐浪 回复 01-03 20:33
战术对于格大炮哈格这类物理输出的就是神技,对智力型的当然没用,对战都是物理,打电脑都是智力!

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