在《英雄无敌3》中,盗贼属于战力一般的兵种,但它们的强大之处却体在其技能上体现的淋漓尽致。只要玩家把盗贼招募进了部队之中,就能在野外探险时知道中立部队对于玩家的态度,即是否会选择战斗、加入还是逃跑。当然还能得知盗贼工会中的重要信息,因此可以说盗贼的用处更在于它的特技,而非它的战斗力。那么今天,小编就和大家聊一聊这个战斗力差劲,但特技十分给力的单位:“盗贼”吧。
野怪的态度在盗贼面前就是透明的
盗贼:本是肉搏单位,却需要玩家保护的奇葩存在!
就像盗贼本身就有着丰富多样的谋生手段那样,在《英雄无敌》系列作品中,它的特技也是经历了七十二般地变化,在《英雄无敌1》和《英雄无敌2》中,盗贼有着“攻击不受反击”的绝技,而在《英雄无敌3》中,它却获得了一个神奇的战略性技能,那就是玩家熟知的“打探情报”!在《英雄无敌4》和《英雄无敌5》中,它的技能则强到可以“隐身潜行”的地步。到了《英雄无敌6》和《英雄无敌7》中,盗贼竟也化身成战斗力点满的战士兵种。和其他的系列作品比起来,《英雄无敌3》中的盗贼可以说是一个异类的单位了。
在《英雄无敌3》中,盗贼的初始技能虽说是“打听情报”,但它作为一个2级兵,在同级兵的比较中,还是有着不俗的战斗力的。首先来说,它属于步兵单位,有着高达6点的初始速度值,和狼骑兵的速度一模一样,可以说是一个速度较高的单位了。而这点非常容易被玩家所忽略,一些带着大耳怪、穴居人开荒的英雄们,往往在被盗贼等待一个回合后,联动其他兵种冲锋,然后被双刀攻击,经历部队大损的惨象。
部队火并,盗贼能帮上不少忙
盗贼毕竟有着8点的攻击力,以及高达2-4点的伤害值,除了和一些双击的兵种、以及雷元素、蜥蜴勇士不能相提并论之外,它可以碾压其他所有的2级兵,加上它所拥有的6点速度,属实是给人一种“刺客”的感觉了。
而与之相对的,则是盗贼有着较差的耐力属性,作为一个肉搏单位,它的耐久属性居然和人族的弓箭手相差无几,甚至说比本就脆弱的恶狼骑士也要更差一些,真的是说可以在战场上瞬间被秒杀掉的地步。这也就意味着,玩家要是指望它去进攻别的单位,那它真的可谓是一刀流的选手了。甚至说某些时候,玩家还要派出一些炮灰单位去保护盗贼,的确是一道很奇葩的战场风景了。
而说到为何要如此尽心尽力地保护盗贼,那必然是因为它有着“打探情报”的特技了,而这也和盗贼的本身设定相当贴合。因为不管玩家部队中盗贼的数量有多少,它的存在都等同于英雄一直在施放高级火系魔法:“透视之眼”。也就意味着玩家能够相当精确地知晓敌兵部队的类型,数量,甚至于说敌方英雄的魔法值、士气值和幸运值等信息。
盗贼的透视之眼很imba
盗贼的作用甚至可与盗贼公会媲美!
实际来说,在《英雄无敌3》中的酒馆,本身就存在着盗贼工会这个情报设施,在《英雄无敌2》中,玩家甚至需要专门花钱来建造。而在冒险地图上,盗贼工会也意义非凡,它能够帮助玩家去打探敌方主城中的各种信息。
而在玩家失去了所有的主城之后,敌方主城中的兵力概况是玩家一点也不清楚的,在拥有一个酒馆之后,玩家大致可以清楚敌方主城中守军部队的类型,但大致数量并不知道。而在拥有两个酒馆之后,就可以知道大概的数量了,就和野怪中的散兵游勇差不多。只要盗贼在玩家的队伍,玩家可以说就拥有了最高等级的盗贼公会,敌兵的所有守军的情况都一目了然!
敌兵的具体数量精确到了个位数一定是一件大好事,但是对于经验丰富的老玩家而言,这基本上也不是什么有价值的信息了。鉴于英雄的魔法值多寡对于部队的战斗力影响特别地大,探究敌方魔法值的数值自然也就成为了最具价值的情报之一了。但是实话来说,除了在局势大劣,玩家试图翻盘的情况下,找到敌方主将魔法值空虚的薄弱点进行针对性打击,在其他绝大部分的情况下,玩家是不大可能特意地在乎敌方英雄的魔法值的。
有了盗贼,外交英雄如虎添翼
盗贼的优点
虽说盗贼的耐久度明显是要拉跨了一些,但它身上的优势还是不能被轻易抹杀的,就比如游以下几个方面:
探知野怪态度:只要玩家的部队中有了盗贼的加入,那野怪的态度可谓是让玩家尽收眼底,除了在玩家金币不足的情况下,野怪会选择直接撤退,野怪区可以说直接成为了玩家的兵力宝藏区,只需要鼠标一个一个地点进去,那选择的加入都尽收囊中,而宁死不降就只能化作经验值。这就真正地实现了外交术的终极形态,本身外交术就强到离谱了,而玩家带上了盗贼就和“开图开挂“差不多了。地位独特:对于外交类型的英雄来说,虽说盗贼的战斗力并不是很给力,但它依然是能够在远征地下城的部队中混到一个主力的位置的,而且外交英雄往往拥有各种加士气和领导术的宝物。中立部队的存在影响整体部队士气的缺点也就无从提起了。以至于在实际战斗中,外交术英雄不惜是要用“转世重生“的魔法来复活不幸死掉的盗贼的,而这也充分地说明了掌握一项独到的技能有多么地重要!特技超模:盗贼本身对外交战术有着相当高的价值了,对于一般的英雄来说,在游戏的前期遇到了盗贼营地,那适当地招募一些盗贼,可以说存在着很高的价值,知晓了敌兵精确的数量,也能方便玩家更有把握地进行开荒,同时也能看出是否会有一些难缠的远程单位,从而望风而逃!在某种程度上,盗贼的这个技能才可以真的称得上是“侦察术”。它的价值也足够成为一个单独的技能,也正是因为这个特技,盗贼才变得如此超模!这样的元素城真是无比强大
盗贼的缺点
盗贼的特技固然强力,但要想让它的特技有用,也需要一些苛刻的条件,比如下面这一点:
需要力量:既然盗贼的技能是复制了“透视之眼“的效果,那它的作用范围毫无疑问是和力量属性挂钩的,英雄的力量值每多出一点,玩家能够探测到的范围就会扩大整整3个格子,实际上这也是一个比较偷懒的设定了。难道说英雄本身的魔法能力还要影响到中立部队打探情报的能力么?而要是和英雄自身的等级挂钩还算合理,总之,这也就意味着如果是力量值只有1点的战士英雄带着盗贼,那它可以探测的范围也就仅剩下可怜的3格了,几乎就要走到野怪的脸上,才能知道野怪的具体信息了,这就差英雄亲自开口去问了。那到了这样的地步,和S/L大法几乎是没有任何的差别了。