在《英雄无敌3》中,神将可真的不少,玩家首发一般必选此类英雄。但神将是可遇而不可得的,在酒馆当中更是如此。倘若是玩家要战略性地招募一批英雄,就不得不在平平无奇的将领中优中选优了。本期小编就给大家盘点一批中等实力的英雄,他们虽不如神将那么耀眼,但各有特色,在战局中有时是可以发挥奇效的!

正在下达战争命令的格鲁
人族的英雄普遍不差!
第一个要点名的是鬼族的山特,他的特长是聚灵奇术。凭借神秘术与聚灵术,能实现无损扫野,积攒骷髅的效率极高。但比较无奈的是,神秘术仅仅在开局阶段有用,到了游戏中期,就会白白占用技能位置。
人族的塔里斯也不错,除了颜值很高之外,她还有俩优势:一是特长是骑兵,二是还自带战术。就算不进行升级,到了第二周,就能带领5名骑士,一回合内完成下底、突破路口、抢夺宝物以及占领矿点等一系列操作,能力十分全面。

中等实力的英雄也有招募的必要
欧灵就不用多说了,特长箭术,辅助前期的射手,开荒简直毫无压力。但实话说,欧灵就好像投错了胎,本应属于塔楼阵营 。还有索萨,特长是剑士,剑士作为城堡的中坚兵种,自然索萨也不差,不过索萨的人气却比不上塔里斯。威尔斯凯,特长神射手,是不错的开局英雄。甚至要是将其作为主力培养,成为第二主力还是合格的。
接下来聊聊壁垒与元素城。壁垒350金币特,自带中级箭术,每天还能获得350金。这个英雄各个种族都能招募过来当作辅助英雄,用来扫野和抓捕电脑的杂兵非常实用。元素土系350金币特,自带土系魔法和减速魔法,最多升到5级就能拥有大减速魔法。搭配蓝蝴蝶和雷元素进行扫野,效果绝佳。

兵种对弈要靠英雄实力
索姆拉:被高估的所谓“神将”
塔楼族的索姆拉,特长连锁闪电,一度被玩家评为T0英雄,可缺点是耗魔量太大,还容易误伤友军,实际表现也就普普通通。
据点族的狼骑特,作为据点主力兵种的特长英雄,按道理应该很强,然而狼骑兵很容易死亡,难以形成大规模部队,一般人(比如像小编这样水平不太好的玩家)很难用好。希娃,特长雷鸟,自带侦查技能。侦查技能其实也并非毫无用处,更何况雷鸟也是据点族的中流砥柱。
要塞族值得点名的有两位英雄。一是阿尔金,特长蛮牛,自带进攻术和防御术,绝对是主力英雄的模板。二是飞龙特,特长飞龙,自带侦查技能。要不是有龙蝇宝屋,他估计只能在游戏里“捡f废料”。就算有了龙蝇宝屋,好像处境也没好到哪去,毕竟龙蝇的实力有限,发挥空间不大。

英雄实力可以决定开荒效率
地狱族虽然整体拉垮,但实力不俗的英雄真不少。裴欧娜,特长地狱犬。客观来说,地狱犬本身实力不错,可惜在游戏中常常被当作饲料“养猪” 恶鬼特,自带中级防御,和飞龙特的命运差不多,难以有出色的发挥。和“格大炮”齐名的裴瑞,自带炮车和后勤技能。地狱阵营好英雄较少,他算是其中比较不错的了。
地下城的戴斯,特长牛头人,自带战术和进攻术,是个优秀的英雄,只可惜上面有耿那压制着,出场机会相对较少。

被废弃的设定:铸造族
三类辅助英雄也有大用处!
还有一些英雄,主要承担辅助作用,可以用做副将培养:
1. 凡是350金币特,并且自带智慧术和学术的英雄,都是优秀的辅助英雄,能在前期很快为战局打开局面。
2. 自带转世重生的英雄,关键时刻能挽救我方重要兵种的有生力量,帮助玩家保存实力。
3. 自带高级魔法的英雄,凭借强力魔法,能在主将进攻前削弱敌方英雄的部队实力。
用户10xxx06
决定英雄战力的首先是自带技能 其次才是英雄学习技能 最后是英雄属性 最后是当时的兵力 复活什么时候好用 答案是碾压的时候 可以无损 闪电链则是开局的时候好用 可以极大提高上限 当你兵力破万时 肯定是圣灵庇佑和加速好过 闪电链 没有绝对的
用户10xxx68
威尔斯凯比欧灵好培养,容易出土系,反观欧灵就不行