修仙类题材自诞生以来便备受玩家喜爱,比如完美的《诛仙》和《诛仙世界》,雷霆的《一念逍遥》,都成了该年的现象级游戏。而今年,《问剑长生》和《踏风行》这两款3D放置修仙手游又引领了一波新的热潮。今天,我们将深入分析这两款游戏的战斗系统,看看谁更符合大家的期待。
《问剑长生》的宣传口号是“御剑纵横,即时斗法”,其战斗系统跟雷霆的《一念逍遥》可谓是一脉相承。游戏内玩家一共能选择6个流派神通+6个法宝,也就是一共12个主动技能,设定好顺序后即可自动释放。由于游戏的画面已经升级到了3D,这种边御剑边释放技能,视角还会自动旋转的战斗是很有冲击力的。
不过,这种即时战斗系统也并非没有局限性。一方面,AI代打使得战斗的策略性略显不足,玩家往往更依赖于角色的战力与装备的数值,而非个人的战术布局和技能搭配。另一方面,尽管有诸如切磋、论剑台等PVP活动,战斗本身却无法跳过,对于追求效率与快节奏生活的玩家而言,这无疑是一个不小的遗憾。而且,并不是所有人都能接受这种3D魔力转圈圈,很多仙友都反映会晕3D。
相较于《问剑长生》的即时战斗系统,《踏风行》则采用了更为传统的回合制战斗模式,但其在策略性与自由度上做出了诸多创新,使得战斗变得更加多元且有趣。
游戏里影响战斗的系统主要有两个,一是神通,分为武宗和法宗两个不同的流派(也就是体修和法修),加起来一共有三十多种,每种都有不同的机制和效果,后期突破化神之后还能物法双修。二是器灵,这是《踏风行》的独创玩法之一,你可以理解为修炼成型的上古神器,自带主动技能+被动效果。游戏里一共有十多个立绘精美,且属性和定位各不相同的器灵。搭配好器灵队伍甚至能做到以下克上,低境界反杀高境界。
因此,如何根据自己的喜好与对手的特点,搭配合适的神通和器灵也就成了《踏风行》玩法亮点。就上次万法归宗测试的情况来看,很多流派都非常强力。比如以神通元岗护体+器灵锦瑟为核心的不死成长流,高免伤+高回复,只要不被秒就有机会战胜对手。
又比如以神通诛天剑阵、青峰玄诀+器灵妙喵、仙鹤为核心的暴击秒杀流,高暴击+高爆伤+高追击,两套技能即可带走对面。
综上所述,对于喜爱即时战斗的玩家而言,《问剑长生》或许是个不错的选择;而对于热爱策略与自由搭配的玩家来说,《踏风行》则无疑更具吸引力。小编是更偏向于《踏风行》的,如果你也喜欢的话,一定要记得去官网预约哦!等公测可是能领到超多资源,以及一个会自动涨战力的稀有古宝!