随着《守望先锋》“归来”版本的神秘面纱被层层揭开,一个完整且趋于完美的新版本已经呈现在我们面前,我们也可以通过不同阶段的测试看到归来版本的全新面貌,每一种改动和更新都让人感觉非常惊喜,但其实归来版本最逆天的改动当属对战人数的变化。
《守望先锋》的对战在过去几年一直都是6v6的模式,甚至在最早的版本中都没有预设职责这一选项,六个人进了游戏之后完全就是随心所欲,很多时候都是一奶难求,有那么一两个喜欢玩坦克的,基本上也都是路霸和D.va这种老六或者绕后英雄,最常见的就是传说中的6c,不过这个也好理解,毕竟谁都想当主力输出都好秀一把。
但是这种玩法明显不太适合排位机制,因为如果是纯粹的输出阵容的话,又少了很多的配合,一旦遇到正常阵容就很难招架,所以后来的排位赛加入了预设职责,并且分数也是分开计算,才有了现在更完善的匹配机制,222模式也成为了守望先锋的标志。
不过随着玩家游戏水平的提升,再加上本身坦克英雄具有非常不俗的伤害,导致双t角色在排位赛中起到的作用要远超c位,和辅助英雄的联动能力也更强,所以《守望先锋》“归来”版本直接推翻了原本的设定,把6v6模式变成了5v5模式,双前排直接变成了单前排,这绝对算得上是新版本中最逆天的改动,也是最让玩家感到兴奋的地方。
5v5的玩法有很多好处,因为只有一个坦克型英雄,所以角色定位也更加的明确,毕竟《守望先锋》是一个需要靠团队配合来获得胜利的游戏,这样每个人就都是在其位谋其事,而且新的计分面板也把所有数据都加入到其中,我们每个人对队伍的贡献都一目了然,大家也不用在语音里边再争论谁是金牌的问题了,直接看就完事了。
而且人数降低到五个也更方便匹配,从官方的大数据来看,喜欢玩输出的人和喜欢玩辅助的人其实是差不了太多的,所以我们经常会遇到选择坦克职责排位就很快,但是选c位或者辅助速度会相对慢一些,现在直接少了一个前排,实现完整对局所需要的人数也就降低了,所以我们的匹配速度应该也是要比以前快很多。
《守望先锋》“归来”版本的5v5模式从游戏机制上的进化,看起来更像是传统的MOBA模式,所带来的改变也不是少一人那么简单,输出英雄的伤害能力更明显,辅助英雄的自保能力也有所提升,同时在12日的测试更新中也是再次对护甲的减伤计算进行了调整,前排应该吃到更多的资源,莫伊拉技能重做带来了全新的“衰弱”机制,我们在新版本中将看到更具功能性的辅助英雄,面对这即将到来的新版本改动不得不提前发出一波真香警告。《守望先锋》“归来”即将在10月5日正式和我们见面,虽然我估计现在很多人都已经躁动难忍了,不过或许在剩下的这段时间里暴雪策划还会给我们带来更多的干货和惊喜,让我们拭目以待。