曜作为曾经热门的英雄,如今变得冷门,原因是多方面的。首先,曜的操作难度较高,其技能连招复杂多变,需要玩家具备出色的手速和反应能力,才能在战斗中发挥出他的优势。对于新手玩家来说,上手曜并非易事,这使得一部分玩家望而却步。
曜的伤害输出不够稳定。他的伤害很大程度上依赖于技能的连招和叠加层数,若连招失误或被打断,伤害就会大打折扣。在游戏中,玩家很难精准地把握住伤害输出的节奏,导致在关键时刻无法有效地击杀敌人。
曜的技能机制调整对其在游戏中的表现产生了显著的影响。在过去的调整中,曜的一些关键技能的数值和效果发生了变化。对曜的被动星削机制的调整,直接影响了他的生存能力。原本强大的星削效果在削弱后,使得曜在面对高爆发伤害时的抵抗能力下降,更容易被击杀。技能伤害的调整也改变了曜的输出能力。一技能伤害的变化,可能导致他在前期的清野速度和对线消耗能力有所改变,影响了他的发育节奏。技能冷却时间的调整则影响了曜的技能释放频率和连招的连贯性。如果冷却时间延长,曜在战斗中就难以频繁地使用技能进行输出和位移,降低了他的机动性和灵活性。减少了曜二技能的位移距离,这使得他在切入战场和追击敌人时的难度增加,对玩家的操作时机和位置判断提出了更高的要求。
在高端局表现不佳,高端局玩家的操作水平和意识都非常出色,曜的技能机制在面对这些高手时,难以发挥出出其不意的效果。他的位移和切入技能相对容易被预判和反制。高端局的节奏较快,团队配合和资源控制至关重要。曜作为一个需要一定发育时间的英雄,在前期可能无法迅速为团队建立优势,导致在整体节奏上处于被动。曜的生存能力在高端局中面临较大挑战。虽然他有一定的位移和免伤机制,但在面对敌方高爆发的伤害和精准的控制技能时,仍然容易被瞬间击杀。高端局中,敌方团队的阵容选择和战术安排更加针对。如果敌方选择了具有强控制和克制灵活英雄的阵容,曜的发挥空间就会被大幅压缩。
曜的削弱一直存在着争议。一方面,部分玩家认为曜的强度过高,需要进行削弱以维持游戏的平衡性。他们指出曜的技能组合过于强大,在游戏中能够轻松地穿梭战场,对敌方后排造成巨大威胁,使得游戏体验失衡。前版本中控制技能较多且效果强大。曜在被控制住的情况下,很难依靠自身的技能和机制逃脱,进一步降低了他的生存能力。那么你怎么看?