作为一个铃铛狂魔就从铃铛切入,铃铛拥有10级天然法抗,也就是说修炼有效作用值为1.22。然后乘各种系数的话,对于秒5法系,1法伤=1.00结果,神木林有木五行加成故可以到1.08结果。秒7法系,1法伤=0.84结果,化生有销武可以到0.93结果左右,反正都没到1。
假设100级灵饰有20点主属性的话,对于秒7法系,任何情况都是法伤、法伤、双法结占优。秒5法系在星辉非常高段以前也是前者占优。但是又有谁会给一个法防耳饰打高段呢,所以如果价格相当,法伤、法伤、双法结是无脑的选项。但是有些区后者便宜,所以看情况后者也不是不可以用来过渡,只要是3条差距就不会大破天。
另一个边际收益不错的法伤堆法:装备开四孔/三孔,然后打绿色法伤符石,4孔的话,相当于1000W+160W=6法伤,打9段10段之前,应当先开孔。最近我在测试施法速度的问题,不过因为是借别人号的,为了保护他人隐私就只公开结论,分别测试了不飞怪和飞怪2种情况。其中飞怪情况涉及情况相对复杂(例如怪物飞几圈出场),我只能尽量保证条件一致,所以这个结论仅供参考。还有我最近实在忙die,所以这个更新的会比较慢,稍安毋躁。
一.雨落寒沙仙玉动画vs原版动画不飞怪的时候两者完全一样,同帧开始,同帧结束。飞怪的时候原版略快2帧。
二.地狱烈火vs泰山压顶飞怪的时候,泰山压顶比地狱烈火快1秒左右,不飞怪的时候,泰山压顶和地狱烈火几乎同速(泰山压顶仅快3帧)。顺便想自己测试验证的朋友我提醒一下,2秒以内的差距请录下60帧的视频逐帧比较,靠反应掐秒表误差会大到数据没有任何参考价值,就这样。