这主要跟特摄剧的特点有关。
首先要知道什么是特摄剧,特摄剧通俗来说就是使用一些特殊的道具和拍摄手法来达到一种真实的效果。
对于奥特曼系列特摄剧来说,那三分钟的特摄打斗场面是非常重要的,甚至很多孩子就是为了看奥特曼和怪兽搏斗才选择看奥特曼的。
也就是说,爱看特摄剧的观众,本身就对这些肉搏的画面充满了兴趣,缺少了那些画面他们反而就没那么爱看了。
正因如此,注定了特摄剧的剧情逻辑不可能完全符合现实逻辑,这个道理放在其它类型的电视剧上面也是一样的。
设定上来说,奥特曼确实都会飞,并且很多都拥有一招制敌的必杀绝招。
关键问题就在于,如果严格按照设定来,一招把怪兽消灭,或者让奥特曼直接在天上放技能打怪,观众们就会感觉打斗缺少趣味性了。
奥特曼的打斗戏通常遵循一套固定的流程:
主角变身为奥特曼,一上来先和怪兽进行一番激烈肉搏,随后陷入下风甚至吃瘪,只剩下最后三十秒的时候红灯亮起,奥特曼一个大招将怪兽极限反杀。
这套流程就是大部分观众爱看的部分,他们要看的就是拳拳到肉的肉搏战,缺少这部分肉搏战就没那味了。
实际上,很多时候非要按照现实逻辑去拍摄电视剧,拍出来往往都不好看,而好看的东西往往又不是那么讲逻辑,正所谓艺术来源于生活,但也高于生活就是这个道理。
纯粹的光线战斗往往缺乏观赏性,现在的观众已经看了太多特效大片,早就对拼纯粹拼特效的战斗审美疲劳了。
因此,我们可以得出一个结论:奥特曼打戏的精髓就在于奥特曼和怪兽的肉搏战斗。
缺少肉搏场面,使奥特曼在天空中飞翔,放光线打怪,一定会看的非常无聊的。
一些人可能会从设定上解释这个问题,但我认为是没有必要的。
这是因为设定常常并不作为编剧创作剧情的主要参考,他们更侧重的是剧情的趣味性以及画面对观众的吸引力。
这也就导致了特摄剧往往喜欢吃设定的BUG,比起一板一眼严格遵循设定去拍,主创们更在意的是观众看得爽不爽。