铠甲勇士系列毫无疑问是国产特摄第一IP,很多国内观众的特摄启蒙是铠一,在零几年那个时期,国内知道假面骑士的人并不算多。
直到一八年之后,假面骑士在国内的热度才渐渐涨了起来,并且一部分观众似乎从铠甲勇士作品当中找到了某些假面骑士的影子。
铠甲勇士是不是国产假面骑士?
这个问题争议很大,但不得不承认的一点是,假面骑士的玩具商法确实对铠甲影响很大。
铠一还好,原创度比较高,变身器是手环而不是类似假面骑士那样的腰带,光影驹的设定也让人眼前一亮。
但是从铠二开始,不知道为什么铠甲系列就开始大量使用腰带变身,这就让原本系列元素相似的两个系列更加难以区分了。
其实我感觉铠甲延续手环式变身器会更好一些,毕竟特摄这个小众圈子里,想要脱颖而出靠的就是差异化竞争。
日本的三大特摄,正好对应的是三种特摄形式:巨大英雄对战怪兽、等身英雄独自作战、等身英雄团队作战。
某种意义上来说,铠甲勇士的生态位和假面骑士的生态位是重叠的。
在这种情况下更不应该一味效仿假面,这样搞只会更加凸显出铠甲的劣势而难以凸显其优势。
不过,这终归只是粉丝的一种美好想象。
实际上,从最近铠六的预告宣传来看,奥飞对于这个IP的态度是比较敷衍的。
预告片临时剪辑、主题曲使用AI作曲、剧中特效水印穿帮,还有被大批粉丝诟病的变身器low到爆的音效以及体验感很差的插卡设计等。
这爆出的一大堆问题,无一不在表明奥飞就是在炒铠甲这个IP恰烂钱,根本没有用心去经营它。
当然,我希望这只是我多想了。
如果开播之后剧情能够达到铠三的水平,我还是愿意承认铠甲主创团队用了心的,如果达不到铠三的水平,那铠甲这个IP就基本废了。
开播之后发现,我还是对它期待太高了......