三国杀:稳定菜刀却没人用,谋夏侯惇是真有强度,还是另有隐情

羡仙三国杀 2025-03-18 17:00:28

游戏里面一直有一位争议性比较大的武将,那就是夏侯渊。普通版本的时候,大家就不喜欢使用,但是还有一些玩家舍不得,因为它的确有一定的强度,可是在使用的时候却发现经常被坑害,现在有了谋夏侯渊之后,大家又一次对这位武将开始感兴趣,但是使用之后仍然觉得非常的别扭,因为无论是他的上限还是下限,都被明显的拉开,在游戏里面,看上去强度不错,实际所呈现出来的效果,并没有那么的理想。

自从进行改版之后,他的技能也出现了相应的变化,从一开始跳过判定,然后进行摸排和气排变成了现在能够任意的跳过两个阶段,而且本次想要跳出某个阶段,不需要像之前那样需要丢弃牌才能实现,既保留了收益,又能让自己在游戏里面打得更加灵活,可以说是一种完全正面的加强。而且他在游戏当中受到这方面限制,也进行了改变,一开始只要丢弃牌,就需要遭遇到方面的惩罚,现在改成了跳牌阶段,如果有重复才能够翻面,可以说打出来的进攻属性,将会更加的强势。

技能进行了改版之后,明显的感受到他打出来的伤害,简单了许多,只要使用杀,基本上都能够保证命中敌人,而且还有一个更加夸张的改变,那就是在印刷的过程中,从单一的普通类型变成了现在可以自带属性,所以在面对敌人拥有防御装备的时候,依然可以对敌方造成伤害,甚至还可以增加伤害,这样来看的话,它的下限并明显的提高,真的拥有了属于自己的强度,但是在当前这个版本,还是有一些玩家觉得选择出来之后,会完全被坑害。

之所以有这样的想法,还是因为自身的血量比较高的情况下,他的收益并不是多么的理想,只有在血量不断降低的时候,才能在对局的过程中展现出自己的能力,但是血量降低之后,就会把自己放到一个比较危险的境地,说不定还没有等到自己发力就已经被击败,因此这种矛盾体,也让他在游戏里面的出场率受到了阻碍,同时被很多玩家嫌弃。

作为一个拥有一定强度的武将,你觉得他在游戏里面的表现到底怎么样?欢迎在下面说出你的看法,我们一起来讨论。

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