如果要评一个时尚最不要脸的游戏,你会把票投给谁?
如果是在前几个月,我可能会把票投给《星空》、《红霞岛》;如果是在年末,那么我会毫不犹豫地把这一票投给腾讯旗下的《元梦之星》。
这款游戏在内测期间就多次做出过恶意营销、碰瓷同行的手段,先是从糖豆人身上把玩法、地图机制完完整整地搬进了自己的游戏中,仅仅只是换了一个外观。
然后又从诸多同行中抄袭皮肤设计,猛兽派对、蛋仔派对惨遭薅羊毛。
薅完羊毛后还觉得不过瘾,又出了一款“易斑斑”的皮肤,内涵对家。
除此之外,腾讯甚至还在网上组织了大量的水军,在各大社交媒体上抹黑、拉踩竞品,给竞品玩家带来了极度不友好的体验。
用某些玩家的话来说,腾讯的这些行为就像是黑社会一样,吃你的用你的,最后还要再来踩你一脚,非要把你吃干抹净了才算完事。
腾讯的这些行为同样也表现出其对自家游戏的极度不自信,需要依靠这些手段才能揽客。
事实上,《元梦之星》抄完了地图玩法,抄完了皮肤设计,却没有把操作手感一并抄回来,这就导致很多玩家在体验这款游戏时,给出差评的理由大都出自这款游戏的手感上。
一款连操作手感都没法优化好的手游,我为什么还要去玩呢?既然你的玩法都是从竞品那边缝合过来的,那我直接去玩更完美的竞品不是更好吗?
腾讯显然没有想清楚这点,内测期间请来了张大仙坐镇,还在发布会上宣布要用14亿填补这款游戏在内容生态上的空缺。是金子总会发光,是好游戏总会冒出头,一味地用金钱攻势或者营销手段来抬高产品热度,只会加速游戏的死亡,希望腾讯能明白这个道理。
鱼乐有约
用脚做游戏,用14亿打广告[得瑟]
等下大秘密
就是蛋仔派对罢了