上一篇小刀和各位聊到了账号选择,今天我们谈入坑三国志战略版的区服选择问题。
区服选择其实是很关键的一环,但容易被忽视。零氪或月卡玩家,能不能混个霸业,区服选择至少占了30%,剩下的70%由落州、同盟、自己努力分摊,这个留到后面说。
一、开服节奏——数字服开得很勤快现在的新区主要分为数字区服和地区服,世界杯期间加入了足球兴趣服,后面可能还会有。
地区服要预约,根据上个地区服的玩家活跃度开启,没有固定规律。
以江苏地区服为例,如果江苏1服开服就是爆满状态,可能会在十几天后就开始江苏2服的预约,反之,可能会在江苏1服快要结算时开启第二个服务器。
地区服的具体开服时间也不固定,可能是11点,也可能是10点、12点,好在会在预约界面提前通知。
数字区服是常规区服,一般是一天开两个服务器。大部分情况下,都是当天中午的11点整双服同开,少部分情况下是11点开启一个,17点开启一个。
兴趣服不好说,第一个区服是和数字服一样的开区节奏,只是把数字服中的一个区拿出来改了名字而已。
二、区服生态——去哪个区服更容易获得霸业?数字服是个更适合养老的区服,只要不是特殊数字区服,如AABB、AAAA、整十、整百、整千等,相对比较舒适,氪佬不是很多。
兴趣服和地区服不一样,一般会比普通数字服的氪佬更多,尤其是这次的世界杯期间的足球兴趣服,氪佬不少。
从区服生态上讲,特殊数字区服、兴趣服和地区服对于普通零氪或月卡玩家不是很友好,混霸业比较难。
一来是这些区服内部派系会十分复杂,在开服前就有了各自的组织,很难在外交上达成一致地意见。再就是不排除有工作室入驻,增加了霸业获取的难度,以及霸业名额的不稳定性。避开这些区服,也就避开了工作室。
二来是人数比较多,霸业名额很难轮到正常游戏的零氪或月卡玩家。除非在游戏中真的很肝,或者有关键点位迁城铺路之类的。
普通数字服就不一样了,人数相对较少,玩到后面滚服的玩家就更多了。前期也基本没有固定的团队,很多州的管理是临时应聘的,只要落州对了,前期跟着霸业盟任务走,混个霸业就不难。
不要担心普通数字服到了后面人会越来越少,因为对于零氪、月卡玩家前期就是要混霸业,积累卡池,合不合服不需要关心。
三、不同区服的剧情走向不同
如果想体验真正的三国权谋剧情的,建议去普通的数字服。尽管普通数字服更容易混霸业,却不影响剧情的精彩。
地区服固定的团队入驻,打法基本都是一致的,极速抢大龙模式,胜负手其实分得很快,后面就是无休止地口水仗、收拾残局。
普通数字服是能制造惊喜的,由于外交的不固定性,人员的不固定性,剧情模式不会是事先安排好的,“速度至上”在这里就不管用了。关口上的失利,同样可以在外交上找回来,
大部分的地区服和数字服,最终的剧情都是“上三”撞“下三”,抢完上洛抢司隶,没什么新鲜的。很难有真正的精彩剧情。
少部分普通数字服能打出更精彩的的剧情,比如5打1、4打2等,会更有意思。这就是建议玩普通数字服的原因。
总结:以上是关于区服选择的介绍,下一篇小刀和各位聊一聊身份选择的问题。
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1打4 还有个开局就守关口要割据的傻子[笑着哭] 别的不说,起码很欢乐[笑着哭]
这赛季我们碰到乌云工作室
我们开服一个星期把刘备打回去出生州,他们人比我们多[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
1打5,我就在1[笑着哭],过瘾,没有乱七八糟的事
1打5?我玩的兵战四时为什么是0.5打5.5 一部分都反水了 怎么打[横脸笑][横脸笑]
5打1,4打2,这有啥精彩的,实力悬殊那么大纯单方面碾压
鸡汤[100]
开局不到两星期,迁城关口门前的一个组集体投敌[呲牙笑]直接赛季结束