《战神:诸神黄昏 英灵殿》
游戏类型:动作冒险
发售日期:2023/12/12
制作发行:圣莫尼卡/索尼
游戏语言:中文
游戏平台:PS4/5
大家好,本月最大的惊喜不是TGA,不是《蓝之圆盘》,居然是这个索尼的免费DLC。
说实话我对《战神:诸神黄昏》中的温吞水剧情是不太满意的,整个故事太过生硬和尴尬,唯一的亮点大概是奎托斯的黄昏恋了。
在《英灵殿》中,我们居然又磕到了奎托斯和芙蕾雅的糖,老奎那句“在我们家门上发现的字条”,不由得让大家浮想联翩,这老两口莫不是同居了吧。
芙蕾雅眼神拉丝地说:“另一件事你也再想想。”更让人忍俊不禁,这是要逼婚了吗?
幸好奎爷真男人,或许是害怕再走入婚姻。他义无反顾地选择了进入亡者之地“瓦尔哈拉”,也就是传说中的英灵殿,战士们死后的世界。
其实芙蕾雅的意思也是让他进入英灵殿,关于两人的感情戏,大家看看就好。
《英灵殿》属于本篇的后日谈,讲述了诸神黄昏之后,奎托斯进入英灵殿,和过去的回忆战斗的故事。
虽然可以直接挑战,但还是建议通关本篇剧情之后再玩,否则有剧透的风险。
故事背景设定在与奥丁的决战和阿特柔斯的离去之后,奎托斯看到了一条自己从未想过的道路。独自在密米尔的陪伴下,奎托斯来到了神秘的英灵殿海岸,他将进入英灵殿未知的深处,克服内心的考验,面对过往的回声。
《英灵殿》的战斗形式和本篇一样,运用盾牌和利维坦之斧进行战斗和解谜,令人惊喜的是,《战神》的混沌之刃再次回归,奥林匹斯神灵也在英灵殿现身,这不是北欧人的地盘吗?
死去的回忆在攻击我,希腊神庙、太阳神手电筒、独眼巨人、塞壬一一登场,伴随着一段段的过去,记忆逐渐复苏。
玩法上结合了roguelite元素,奎托斯战死后会在大门外复活,重新进行战斗。
在每一次尝试中,您都将学习并适应“英灵殿”所提供的挑战。克服的困难越多,获得的资源就越多,这些资源可以用于永久升级,从而影响奎托斯甚至“英灵殿”本身。
资料片中的装备和本篇中是分开的,我们要重新搜集资源和升级武器,根据战斗场景选择升级自己的技能,选择升级哪些属性、选择哪些被动、使用哪些符文攻击等等。
每次尝试都会因选择的不同而产生不同的结果。
“英灵殿”中有五种难度设置 ,这些难度都是根据 DLC 的的独特游戏性特别制作和调整 。每种难度设置都会增加从战斗中中获得的奖励,如果觉得太难的话,可以从低难度开始战斗,升级之后再挑战高难度。
《英灵殿》证明了新战神系列的战斗系统还是有可挖掘潜力的,结合过去的情怀和系统,完全能拉回当年的硬核玩家。
而且索尼这次的免费DLC也相当有诚意,尽管时长仅有三四个小时,但由于肉鸽元素,可以反复挑战。还证明了战神的上限很高,对制作《战神6》的圣莫尼卡也能够起到很好的方向指导。
不知道芙蕾雅看到奎托斯的过去后,还愿不愿意和他结婚呢?
最后建议大家玩PS5版本,在画质和读取方面都有所提升,更符合次世代的标准。
无责任评分
游戏性:9.0
流畅度:9.0
游戏特色:8.5
综合推荐:9.0
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
您的关注就是对我最大的鼓励!
一个地图反复跑!跑了5圈后再也没劲了,失望透顶!
一款94分的dlc,索尼从2013-2023这十年来只做出一款95分游戏,美末。
升级满了就没动力了,要是本体有这些怪那就好了[横脸笑]
索尼这次真是给玩家们送了个大礼包,免费DLC让人惊喜不已。不过,《战神:诸神黄昏》的剧情确实有些生硬和尴尬,唯一的亮点大概就是奎托斯和芙蕾雅的黄昏恋了
确实是很良心的dlc
这是要打造土豆家特产,公式化生产线的节奏
这款游戏的剧情设定真是让人哭笑不得,老男人被逼婚逃入亡者之地,简直是逃不掉的婚姻陷阱
战神要的不是肉鸽,线性流程就挺好的,大场面和打击感才是灵魂
北欧不懈风情,没有小游戏
一个地图反复跑!跑了5圈后再也没劲了,失望透顶!
这视角让我头晕,还是喜欢战神3
她就如同个战神一把步枪乱杀一切!
黄昏恋,奎老头是希腊秧歌队的
tga10个年度最佳索尼出了2个,ps能玩9个,豕厂1个豕机只能玩4个,这里也是整世代地落后[吐舌头眯眼睛笑]