《八方旅人2》

普乌看游戏 2024-04-28 00:01:28

《八方旅人2》中存在正常的时间流逝,若是玩家愿意,还能通过 ZR 键自由切换白天与夜晚。需要注意的是,本作的主角们在不同时间段中拥有不同的互动技能,通过日夜变换调整主角的互动技能,可以创造出一些奇妙的效果。

昼夜变换相当自然

比如,剑士「光」的技能在白天是「比试」,夜晚则变成「收买」。玩家可以先在夜晚使用「收买」技能,用金钱套取 NPC 的情报,然后将时间调整为白天,再用「比试」技能将 NPC 打晕,顺便收回一点钱财。

由于游戏中的八位主角在白天和夜晚都拥有独特的互动技能,因此在实际游玩中,玩家们肯定会发现更多有趣的玩法。

打晕不行的话,就下药迷晕

昼夜变化不仅会影响主角们的技能,还会在支线任务中发挥作用,需要玩家动更多脑筋。

例如,玩家在某地会遇到一位物资商,他不断抱怨自己的货物被抢了,并且请求主角们提供帮助。但在白天时段,强盗并不会现身,玩家得先将时间段调整为夜晚,之后再向现身的强盗提出挑战,拿回被抢的物资。

实际游玩时,玩家还会遇到形形色色的支线任务。有些任务需要通过调整时间解决,有些则要运用主角们的互动技能,还有些要求玩家巧妙地组合各种方法,才能顺利达成目标。

有些 NPC 只会在夜晚出现

虽然部分支线任务缺乏必要的引导,容易让玩家感到困惑,但引入昼夜机制后,《八方旅人2》的支线任务显然给玩家带来了更多的乐趣和挑战。

而在主线故事中,昼夜变换也增强了剧本的表现力。当我体验商人「帕特提欧」的故事时,就发现制作者精心准备了一些快进镜头。

「帕特提欧」的剧情涉及商队的壮大与衰落。如果细致描写这件事,编剧肯定要付出大量的精力。但通过日夜快进的镜头,相关故事在短短一分钟的演出内得到了充分的展示。这种处理剧情的方式不仅简洁明了,而且给人留下了难忘的印象。

精彩的快进镜头

相比前作,《八方旅人2》以“日”与“夜”作为新的内容切入点。制作组没有将“昼夜更替”当成一个噱头,而是在此基础上增添了丰富的设定与细节,使这套变换时间的机制融入到游戏的各个方面中。

更重要的是,白天与黑夜本就是现实存在的事物,玩家体验时也会感到自然不突兀。这足以展现《八方旅人2》制作组的设计功力。

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