腾讯出狠招,管不住小孩玩手游的家长笑了!这3个城市已实行

每日经济新闻 2019-03-01 20:30:54

不知不觉,中小学校已相继开学,学生们又投入到紧张的学习中。如何避免孩子沉迷游戏,甚至背地里偷偷地玩游戏,一直是家长们烦恼的问题。

资料图(图片来源:摄图网)

而今天(3月1日), 管不住小孩整天捧着手机玩“农药”、“吃鸡”的家长们,迎来一个好消息。 腾讯官方宣称,正在测试全新“大招”——“儿童锁模式”。

13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。

据介绍,测试将分批在12个城市中进行, 北京、成都、长春作为首批城市,该功能目前已经上线 。测试的用户将从《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏的新用户中抽样选取。

什么是“儿童锁”功能?

说到“儿童锁”,许多人可能会想起车门上的那个小小按键:只要按下, 没有家长的帮助,熊孩子从车内就打不开车门 。这有助于降低儿童发生意外的风险。

而腾讯测试的“儿童锁模式”和它有异曲同工之处。据微信公众号“腾讯”介绍,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。 只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。

腾讯称,“儿童锁模式”的目标,一是让家长对孩子的游戏行为充分知情并给予授权,二是协助家长了解孩子的游戏行为(时间、消费等),并做出合理的管控。

具体来看,测试“儿童锁模式”的基本流程为:

1、13周岁以下的未成年新用户登录游戏时,将被系统随机抽选,要求进行“儿童锁”的登记认证;

2、腾讯将邀请其监护人提交相关认证资料,完成“儿童锁”的解锁,使孩子在监护人充分知情和授权的基础上进行游戏。同时,腾讯也建议监护人在成长守护平台上绑定孩子的游戏帐号,以更方便了解孩子游戏行为并进行管控;

3、为保护用户隐私,相关认证资料将仅用于“儿童锁”的登记认证,不做其他任何用途。

那么,是不是家长“开了锁”,小孩就可以随便玩?

不是的。在家长允许孩子进行游戏的基础上,腾讯仍将遵循现行健康系统的强制防沉迷策略( 12周岁及以下未成年人每日限玩1小时,21点-次日8点禁玩 )对未成年人进行保护。

同时,家长可进一步根据实际情况,通过成长守护平台对孩子进行更为严格和细节的游戏行为限制。

腾讯表示,会基于测试过程中的实际用户反馈,同时广泛收集社会各界的建议与意见,对“儿童锁模式”持续进行优化,待进一步完善后,再作为平台标准逐步推广至更多用户、更多区域和旗下更多产品。

这把锁,可以拒绝家长“甩锅”?

“网游防沉迷”并不是近年才兴起的潮流,这个话题,最早可以追溯到21世纪初的端游时代(与如今的手游时代对应)。当未成年人玩网游过度引发的一系列现象得到社会普遍关注,防沉迷系统就应运而生。

但早期的防沉迷系统存在一定疏漏,收效并不尽人意 。比如,

当时许多游戏都有“超过规定在线时间,游戏收益减半”的规则,却没有“超时强制下线”的措施。为达到目标收益,未成年人反而可能玩得更投入——这无疑适得其反。

另一方面,实名制虽然当时已经出现,但由于未接入公安系统,一定程度上催生了“身份证生成器”,或是借用他人身份证注册的现象。

早在2010年,网易、完美时空、腾讯、盛大、畅游、巨人等六家网络游戏企业就共同上线了游戏家长监护服务,允许家长对子女的游戏账号进行封停。

图片来源:截自暴雪中国官网

如今,随着手游日渐兴起,越来越多手游(和背后公司)也参与到未成年人家长监护工作中。此次“儿童锁模式”测试,也是继公安实名校验、人脸识别验证后,腾讯升级游戏“防沉迷”相关功能的又一举措。

腾讯健康系统2018年下半年的升级历程(图片来源:微信公众号“腾讯游戏”)

近年来,网上时常出现类似“ 未成年人沉迷游戏、使用家庭积蓄充值游戏账号 ”的报道,不少涉事家长将矛头指向游戏公司,声称其没有做到限制儿童游戏的行为,进而给家庭造成一定的经济损失,却鲜有反过来思考自己问题。

但孩子沉迷游戏,根本上还是一个家庭教育的问题 。有网友称,倘若游戏公司防沉迷措施做到位了,家长却因为“图省事”放纵孩子玩耍,最终问题还是难以避免。

这样的尴尬情况,可以说是一种“技术治理和社会治理之间的割裂”。光明网评论称:

相较于此前的防沉迷措施,“儿童锁模式”在提供重要网络技术手段的基础上,把企业之外的社会力量放在未成年人网络游戏防沉迷工作的重要位置上,打破了以往企业——家庭协作过程中,由于缺乏相应技术桥梁链接 各自为政、事倍功半 的不利局面。

……“儿童锁模式”模式与苹果公司推出的适用于儿童的“家人共享”和Apple ID模式有异曲同工之处,都是通过家长监控实现对未成年人的保护。美国网络运营商T-Mobile也推出了可以限制未成年人室内外数据流量和管控Wi-Fi 联网设备的家庭模式(Family Mode)。

资料图(图片来源:摄图网)

换言之, 未成年人网络保护和游戏防沉迷需要政府、社会、企业、学校、家庭多方协作、共同努力,通过技术性治理和社会性治理形成合力。

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