引言:
汉,是一个富有浪漫色彩的字眼,《诗经》里有“倬彼云汉”,汉指的就是天上的银河,而它投射到了人间就成了汉水,滚滚浪涛如龙如蛟,世代哺育百姓,汉朝的名字就来源于此。
千百年来,汉人、汉语、汉字,文明与文化如同“星汉”中的点点璀璨,闪耀着无穷无尽的光辉。
当我们回顾历史时,似乎也能看到在那段汉末数十载的传奇中,青史如夜,英雄如星,开创了一段空前绝后的“三国群星闪耀时”。
正文:
2024年5月20日,网易游戏520发布会如期举办,在《率土之滨》篇章里公布了一段最新的PV宣传,瞬间将玩家们带回了那段汉末三国的风云乱世当中。和之前历次的版本更新有所区别的是,这次的PV主视角并不是玩家们耳熟能详的名臣名将,而是《三国志》的作者陈寿。伴随着他的沉思、书写、回忆,从黄巾蜂起、群雄逐鹿到天下三分、关羽陨落,一幕幕历史大事件如走马灯一般闪过,最后定格于“先主征吴,陆逊拜将”的关键一刻,而三国三大战事的最后一场“夷陵之战”也将在7月为玩家揭开悬念。
5月22日,《率土之滨》又公开了《率土人物志》的陈寿动画短片《史笔含章》,盛赞他“刊修史笔追班马,纪传英杰伴群星”的功绩。这在绝大多数三国题材的游戏中都是很少见的,我们更为关注的往往是参与历史的人,而非记录历史的人,对前者来说,天下大势是风起云涌下的以身入局,而对后者来说,则是尘埃落定后的都付笑谈中。《率土之滨》这一次的“抬高视角”,既让玩家们得到了从新的角度去看三国的感受,也为游戏的三国文化写下了新的注脚。
见证了三国历史,又写下三国历史的陈寿
修史,一向是一个道阻且长的工作,大多数史书都是在国家力量下,以团队为名去编撰出来的;私人著史能够得到官方认可并流传千古,属实不是一件容易的事,在二十四史中,公认价值、地位最高的“前四史”,就都是由个人作者所撰写出来的。
其中《后汉书》虽然在历史顺序上排在第三位,但成书时间却在《三国志》之后,因此《三国志》作者陈寿的名字,经常会被学者们拿来与《史记》的作者司马迁、《汉书》的作者班固相提并论,说他笔法精炼有力,不输班马。
横向对比前四史,我们可以看到,《汉书》和《后汉书》分别记载了西汉和东汉的230年与197年历史,《史记》更不用说,算上上古传说的黄帝时代时间跨度超过了3000年,而《三国志》记载的历史要短得多,从184年黄巾起义到280年晋灭吴,满打满算也不到100年,在这么短的时间里,中原大地战乱纷纷,史实很多但是能保存下来的史料却很寥寥,如果没有人将它们系统地整理出来,很可能在接下来的晋朝乱世之后,它们就会彻底湮灭于历史长河中了。
陈寿出生于公元233年,正是诸葛亮克复中原梦想的尾声时期,在他30岁那年,刘禅投降,蜀国灭亡,他也离开了家乡来到了洛阳,开始了撰史的工作。公元280年吴国灭亡,晋朝一统天下,陈寿也完成了《三国志》的撰写,在这个过程中,他要面对一个司马迁和班固都不需要烦恼的问题:虽然已经身为晋人,但蜀国是他的故国,要如何在书写三国历史的同时,处理好过去与现在的关系,把自己曾有切身经历的东西,以史学家的角度去评断?而且当时蜀国不设史官,四十余年里没有多少官方国史资料留下来,他只能从各种文献资料里查缺补漏来填补史料空白,加上魏国和吴国的相关史料,前后用了15年时间终于完成了《三国志》。
如果没有陈寿和他的《三国志》,我们心中的三国历史会怎样?
对史学家来说,《三国志》的史料价值可谓独一无二,陈寿在编撰时所参考过的那些原始材料,几乎都已经消失在历史长河里,如果《三国志》也没能保存下来,那么今天我们想要去了解三国历史,可能就只好从晋代的《华阳国志》、唐代的《建康实录》、宋代的《资治通鉴》里去管中窥豹了。
(图:新疆博物馆馆藏《三国志·吴书·孙权传》抄本残卷,这是现存最古老的《三国志》手抄本之一)
虽然《三国志》行文风格简洁,很多历史事件的细节都没能展现出来,但千百年来它讲述的故事仍然在民间不断流传,经过无数演绎,最终定格在罗贯中的《三国演义》里,为后人留下了无数光彩动人的英雄形象和波澜起伏的历史瞬间。
于是我们看到在乱世剧变下,有胸怀孤忠想要支撑大汉天下的臣子,有看清现实决定开创新路的奸雄,有心系苍生想要平定乱世的王者,也有一勇当先戎马生涯的虎将。官渡、赤壁,在敌我力量悬殊的压力下,打出以少胜多的传奇之战;合肥、樊襄,气概冲天的战神将对手完全击溃;群雄逐鹿、鼎足三分,无数豪杰登场又退场;称帝、灭国,血与火的光辉最终变成笔下淋漓的墨迹。
这样的三国,让我们为之心旌摇动,幸好有陈寿,让我们看到这样的三国。从这个角度来说,陈寿无异于三国舞台上最佳的幕后功臣,将无数故事跨越一千多年送到了我们面前。一直以来,以三国为题材的游戏都对“秋风五丈原”之后的故事意兴阑珊,更不用说将镜头对准那个当时才2岁,距离写出《三国志》还有四十多年的陈寿了,而《率土之滨》在《率土人物志》中为他设置的单独篇章,恰恰向玩家们传递了这样的讯息:历史很重要,记录历史同样重要。
不负英雄之世,夷陵赛季即将7月开启
在《晋书·陈寿传》中,对陈寿和他所作的《三国志》的评价是“辞多劝诫,明乎得失,有益风化”,是说他文章有劝诫之言,又能阐述是非得失,对世风教化大有裨益。所谓文以载道,能得到这样的褒扬,也算是文人的成功之处了,这就不禁让人联想,如果陈寿能再早生几十年,他的才华是否会对三国历史形成新的影响呢?
历史虽然不能假设,但在游戏的世界里,有着更多样的可能。《率土之滨》即将推出全新的陈寿特性卡,给部队带来了更丰富的搭配体验。在手持竹简毛笔,正襟危坐的陈寿立绘下,陈寿特性卡将为武将带来不同的效果,提升武将造成的攻击/策略伤害,或是将非5星武将提升至5星,大幅提升属性。玩家可根据实际需要为武将装配对应的特性。史书之外,武将独特的人生经历,等待着玩家去创造。
同时,《率土之滨》也通过《不负英雄之世》的PV,向玩家们预告夷陵之战赛季即将在7月来临。在陈寿的笔下,夷陵的赤焰红莲是桃园结义的凋零,是孙刘联盟的破灭,是蜀国没能成功地给汉朝续命的根源,也是三国爱好者们心中最大的意难平。那在《率土之滨》的“夷陵之战”里,新的历史也许会在玩家的手下徐徐铺开,在历史和“如果”的夹缝里折射出新的光芒。
这种光芒,正是《率土之滨》一直以来想要透过历史的真实,所带给我们的快乐。