预言成真!炉石酒馆战棋迎来海量改动,治标不住本真没用!
关注兔司机的朋友们都知道,早在炉石酒馆战棋奖励随从机制上线之前,兔司机就曾经预言过这个机制有多么的垃圾,对酒馆游戏环境的伤害有多么严重。如今这个预言变成了现实,暴雪官方在日前上线了全新的平衡补丁,对于酒馆战棋进行了大改动,其中最重要的改动就是对于奖励随从机制进行了更新。
大德鲁伊哈缪尔遭到了移除。绝大多数玩家认为它对于成型阵容的提升太大,这确实是客观存在的情况。但是兔司机认为,哈缪尔遭到移除的原因还有一个,那就是他的三连战吼比起其他随从来说,提升非常有限。实机对局当中,也没有几个玩家会真正去凑哈缪尔的三连。兔司机觉得强度过高与三连提升有限这两个因素结合在一起,才是哈缪尔被移除的真正原因。
至于其他改动的奖励随从,兔司机在这里就不一一赘述了,直接说答案:治标不治本。为什么这样说呢?我们可以来看看已经被移除的暗月奖励,当时暗月奖励机制不受玩家待见,就是因为不同玩家拿到的不同暗月奖品,强度完全不同,使得玩家再好的运营都无法发挥出效果。一旦摸到了低强度的暗月奖励,遇到别人高强度的奖励基本没法玩。
而这一次的奖励随从则更加离谱,给各个英雄都弄出了专属奖励随从。这些强度千差万别的随从,让玩家们的游戏体验极为糟糕。从目前来看,绝大多数低星奖励随从的质量,要明显好于高星奖励的随从。因为低星的奖励随从更容易获得,使得玩家的阵容能够更快成型,从而迅速建立优势。这也使得现在大家都在抢能够复生的随从,这样做任务的进度会更快。
兔司机实在是搞不明白,抛弃运作良好的动态护甲系统,采用奖励随从的意义到底在哪?这是明摆着告诉玩家们,我暴雪就是不想让你们好好玩游戏吗?只要奖励随从的星级无法统一,酒馆战棋平衡性的严重崩坏就会一直存在。就让我们一起来看看,这个没多少人喜欢的奖励随从机制,到底能撑多久吧。
各位小伙伴你们觉得奖励随从机制未来会移除吗?欢迎大家在评论区说出你的想法哦!喜欢游戏的朋友们一定要记得点关注哦!兔司机会持续为大家带来与游戏圈相关的优质内容,爱你哟~
飞脚趾
没啥用,就这样改,不再改个四五次,伙伴上的强度还是差距太大
用户17xxx01
螺丝登顶了吧!
拽拽的的王大爷
偷牌遇大嘴好像能无限牌 我刚看直播惊呆了