不是说逆水寒策划不带脑子吗?怎么我说的话他不听

会火游戏 2023-06-02 21:14:40

爱玩网游的朋友,多少都有骂策划的经历吧?只要游戏体验不行,骂两句泄泄愤是挺正常的。

但千万别觉得骂策划就能解决问题。很多时候,一款游戏如何运营下去,不只是策划一个人(或者一群人)就能说了算。而且就算策划对你言听计从,什么都听你的,游戏也不一定真的好玩。总之,嘴上先积德吧!

之所以想讨论这个事情。是因为最近看到有几个玩家在讨论《逆水寒》策划的问题。过去这几个月,伴随着《逆水寒》老兵服大火,词条热度一度赶超《英雄联盟》,关于这游戏的讨论也很多。一些玩家达成了一个很有趣的共识,那就是《逆水寒》的策划,是真的很听劝。

但这种印象传播下去,就变味儿了。有玩家看到自己的职业被加强,便开始表达:“都说逆水寒策划听话,没想到真听话,简直是无脑执行!”

然而这样热情的回复,往往带来更多的问题。因为有人发现自己的职业没增强,便会留下质问“不是无脑听话吗?怎么我的话他不听!”

之所以让不少玩家有这种无脑听话的感觉,主要是因为《逆水寒》老兵服的策划,确实是太尽心尽责。在全新团队的帮助下。这服务器即便只用了一个月制作出来,但更新维护确实史诗级的良心。官方不光保持每周四都进行大量更新,还确保了真是玩家讨论什么,自己就重视什么修复什么。

到什么地步呢?很长一段时间以来,都有基于“策划进来看看”以及“策划啥都听,那么也来听听我想法”的帖子存在。因为不管老兵服还是正式服都能在后续更新里得到回应。即便是一些设计造成了问题,也能以诚恳的态度推出补偿和快速修复。这成为了《逆水寒》玩家社区的一个奇景。

那么既然保持了这个出色的起点,后续为什么有玩家表示自己的需求被忽略了呢?其实这个答案也出现在质问策划的回复里——那个被喊需要修改的职业,已经是咱们就是说,有没有可能已经是强势职业了?

做游戏,终归不是哄孩子。不能说谁的嗓门大就不动大脑去听谁的。不然只有一种职业强,以后平衡体系就彻底没了。而所谓的真正一碗水端平,也是不存在的事情。毕竟就算职业在数值上全都一样了,打起来大家手感和意识又不一样,不能用强弱来区分。

万幸的是,《逆水寒》的策划也没有把精力全都用在修修补补上。而是主动给潜在的问题寻找出口。纵观几十年的网游历史,想要依靠老内容,在现有的舞台解决问题是不太可能的。玩家永远都是不满足的,再好的职业也会因为玩家变多或者玩太久而感到疲惫。必须要引入足够多的新内容和机制,才能让玩家都有感兴趣的内容,也能解决老的职业体系以及玩法本身的缺点。

在老兵服方面。官方新赛季放出了一大批更新内容。通过新赛季的新副本、新机制以及更多多人、竞技玩法来丰富玩家的体验。并且新赛季也让所有玩家的装备水平趋于同级,这样大家又有新开服时一起赛跑,一起打新装备的乐趣。

而正式服方面。官方也是持续推出大规模更新,包括五周年资料片里提供的巨大的海洋地图、海底探险副本以及全新的,可以双形态切换的流派(职业)。都是通过引入新鲜内容来解决内部消耗。

总结一下。《逆水寒》手游的策划,能确保及时维护游戏的同时,也能保证量大管饱的更新。这敬业态度,确实也在国内游戏圈很难得一见了。不知道你觉得官方这种勤劳的状态,能坚持多久呢?

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