2月25日,体验服迎来一次版本更新,针对娜可露露进行调整;曾经的头部打野,这次终于迎来史诗级变异,虽牺牲了部分数值,但无视地形、伴随飞行新机制,给到了露露更高的操作空间与强度。
英雄调整:娜可露露

策划调整娜可露露的思路很明确,通过新机制、新强普、优化续航,以提升娜可露露在比赛前期的作战强度与带节奏能力。

首先,娜可露露被动效果技能命中目标后所获得的强普,改为了叠加伤害机制,最多可叠三层;强化普攻召唤玛玛哈哈,对范围内打出对应叠加次数的伤害,一层为一段玛玛哈哈、两层两段三层三段。
这样的调整,能够让露露3132连招衔接强普伤害最大化;同时,被动基础伤害由固定80点,直接提升为120~240点,但降至0.4额外Ad收益,还是为了优化露露在前期的刷野、抓人能力。

其次,一技能上调冷却以此来平衡强度;二技能的伤害、回复数值调整思路与一技能相同,但回复额外收益改为了额外生命,会让娜可露露更吃防御性与生命值结合的装备。
不过,娜可露露二技能回复效果机制,改为了命中非英雄单位回复量为命中英雄的50%,较调整前高了15%,属于一次利好改动。

最后,就是露露的大招调整了,也是此次调整的核心:一方面,大招新增被动,露露在脱战状态下3s后,能够召唤玛玛哈哈伴随飞行提升移速,使用技能则会失效,提升了跑图、转线效率,拉近了露露与头部野王的带节奏差距。

另一方面,露露大招新增首次越墙无视地形的机制,是为了给到露露更高的作战强度、进场容错;这个新机制从目前判定来看,只要是属于同一片墙体,露露开大后可在首次穿越时卡墙飞行。
整体来看:娜可露露这次调整偏向于加强改动,重点提升前期强度,以缓解发育期长的弊端,但到了比赛后期伤害会有所削弱;同时,大招全新两种机制加持,能够让露露的玩法更加灵活。
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。