哪吒2破圈启示:修仙别走寻常路,这游戏躺着也得道成仙!

电竞小苦瓜 2025-03-16 10:14:45

当《哪吒之魔童闹海》狂揽150亿票房并成功位列全球影史票房榜第五位时,多少人一边啃爆米花一边感叹:“原来神仙打架也能这么刺激!”。但转头看看自己玩的修仙手游——每天定闹钟收菜、熬夜刷副本、氪金抽卡比上班还累……咱就是说,修仙修得这么卷,玉皇大帝看了都得递辞职信吧?

好在,最近终于有个“反内卷先锋”站出来了!只用几个月就突破了120W预约量的放置修仙手游《踏风行》,喊出一句不走寻常路的Slogan:“呼吸之间,得道成仙。多元斗法,岂止御剑!”,把“又肝又累”的苦修变成了爽文。

御剑?Out了!乘龙飙车才是真·仙生赢家

在很多人的传统印象里,放置手游可以说就是画面粗糙、玩法简单的代名词,就算有御剑功能也不过是贴图摆设。但用虚幻4引擎打造的《踏风行》很不一样,它的美术着实很吸睛,堪称“经费在燃烧”——游戏里有着几十张绝美的3D地图,无论是涌动翻腾的云海、垂天而下的溪流、悬浮空中的楼阁都触手可及。如此惊艳的3D场景无疑是很有修仙氛围的,尤其是换上一身道袍,脚踏一柄飞剑,修仙文男主不过如此。

值得一提的是,这游戏可不仅能御剑,不管是日行千里的驭风舟,还是西游记里的筋斗云,又或是其他游戏里价值百万的神龙,咱们都能轻松获得。而且,云游的时候我们不仅有概率触发各种奇遇事件(探查后可获得大量灵石、造化,甚至机缘),还能邀请好友一起伴飞,这可太适合情侣和CP了!

修仙不用爆肝,躺着也能成仙

谁说修仙就得又肝又累?在《踏风行》里随便玩玩都能轻松修成大能。就我这次测试的体验来看,这游戏回归了放置的初心——轻松且治愈。游戏里不管是战斗还是剧情(包括器灵的动画),都能加速和跳过;种田玩法和炼丹炼器也告别了繁琐,都能自动委托完成,等境界提升上去之后还能开启“灵喵伴行”功能,仙盟和PVE日常、灵石商店买东西都能一键搞定。如此一来,每天只要花5分钟左右就能清完各种日常了,玩起来毫无压力。

器灵共战系统,好看又能打的伙伴

除了双人云游和轻松养成,《踏风行》另一个很吸引人的地方在于养眼且好玩的“器灵共战”系统。制作组以道家“万物有灵”的思想出发,从中国传统文化中吸取灵感,设计了一大批有着精美立绘,以及不同主动和被动效果的器灵。比如这次终测登录第二天就送的【妖骨笛·魇蛾】,其立绘融入了苗疆服饰+飞蛾翅膀,技能则是偏向于控制效果(让人联想到苗疆的蛊毒);又比如以战国“虎座凤鸟漆木架鼓”为原型的【掣天鼓·殷雷】,它的立绘很像封神榜中的雷震子,而技能也跟雷霆相关,在造成伤害的同时还能击碎对方的护盾。

有了这些好看又能打的器灵,再加上法宗和武宗能随意混搭的神通,我们就能自由组合出千人千面的战斗流派了。比如追求极致爆发的“器灵共战”,其核心是器灵【妙喵】+神通【诛天剑阵】,暴击后可触发爆追,追击暴击后还能继续追击(最多3次);又比如以守代攻的“不死长生流”,其核心是器灵【锦瑟】+神通【元罡护体】,免伤和回复拉满,不被秒杀就能耗死对面……这些流派都没有绝对的强弱,只要搭配得当都是能以弱胜强的。而且,这次终测也新增了器灵重置功能,想换流派一键重置即可,大大减少了资源浪费。

结语:终测已开,道友速速来预约!

《哪吒2》用“我命由我不由天”炸翻了票房,《踏风行》则用“呼吸成仙”重新定义了修仙——不必社畜爆肝,躺赢就行了。你是想御剑,还是乘龙?要刺激,还是要策略?《踏风行》里全都有!赶紧去官网预约吧!(预约可得海量资源+成长型稀有古宝,炼器就能涨战力!)

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