哈喽大家好,我是小魏。
北京时间12月4日,中国腾讯正式召开发布会,宣布来自日本任天堂的家庭游戏机“Nintendo Switch”从12月10日开始正式在中国发售。
国行Switch真的来了!
2014年,随着国内游戏机禁令的解除,迎来挑战的中国游戏市场并没有一帆风顺。PC和手游,早已成为了国内游戏的标签。
索尼,微软,任天堂,主机游戏界的“御三家”在中国并不好过。腾讯+任天堂,玩家们眼中的强强联手,其实是对开拓中国游戏市场的又一次尝试。
不过如今一周过去了,我们不妨先来看一看国行Switch的现状如何。
国行Switch目前情况为锁服不锁区,也就是国行版本机器可以运行任何版本的实体游戏卡,但商店只能访问国服eshop。
而对于游戏本身,游戏本体可以更新,但不能下载DLC,当然也不能和外服线上联机。不过国服机器之间是可以联机的。国行与其他地区机器的唯一联机方式为线下联机。
最后,国服账号采用微信扫码的唯一方式登录,与外服账号不能互加好友。当然还有售价,官方售价2099元!
相信大家早已看过各种关于国行Switch的评测,核心思想大多都是喷国行的,多数媒体对国行Switch持吐槽态度,而不能与外服机器联机,更是成为了玩家们口诛笔伐的对象。
在我看来,媒体与玩家们的心态,反映了当代社会的一个现状:社交恐惧。很多玩家如此看重联机,不过是想在网络中寻求一丝安慰,毫不避讳的讲,国内玩家最大的问题就是:没朋友!
EA公司创始人特里普·霍金斯曾说过,人们可以通过游戏建立宝贵的社会联系。要知道,任天堂Switch自发售伊始,就是以“合家欢”作为主题宣传的。与真正的好朋友联机游戏,国服,外服,又有什么区别呢?
我最希望看到的是,让游戏不仅成为娱乐,更是成为大家互相交流的桥梁。而国行Switch恰恰为我们提供了这样一个平台。喷国行Switch是没有用的,国内游戏市场的发展需要的是共同努力。
一方面,希望腾讯能够加快国外3A级大作的本地化进程。也希望腾讯能够牵线任天堂和国内优秀游戏开发者,为发展国内游戏提供支持。
另一方面,作为玩家,我不需要大家能够多么大力的支持国行Switch,只是希望大家不要急躁,给国行一些时间,更是给国内游戏制作者一些时间。
相信腾讯与任天堂的合作,能够带动国内游戏的发展,不久的将来,我们的国服游戏也将会星罗棋布。
你可以驾车在路上飞驰前行,但你不能指点那些在路上步行前行的人们!
推荐好玩的游戏,分享游戏的快乐。
大家的关注就是对我最大的支持。
能问下国服商店买游戏以后有vvvvvip服务吗[得瑟]
是TM没朋友的事么,是没法玩,无法更新,听说漂移还不保修
其实只玩单机的玩家买国行还是推荐的,毕竟有保修,而且joycon的摇杆漂移已经成了一个特色了,我之前的switch刚买了几个月就漂移了,而且只是玩塞尔达漂移的[得瑟][得瑟]
switch现在貌似两三年了吧?国内玩家全是国外机器 这个时候才来国行 还锁服 等联网时能有几个人?
这一地的洗衣液,当心滑倒
我花差不多的钱,买一个能联机的机器是因为社交恐惧?
大IP不代表不会爆雷,去年大圣归来和索尼合作,知名up主敖厂长宣传,做的游戏没有3A的命倒有3A的病
他妈的,国行游戏商店根本就没有游戏可以给我们下载。。我们国行的真的好难[笑着哭]
当然锁服,要是都上外服买dlc,花钱买数字版,腾讯咋办?腾讯是想以后发展克金充钱,卖dlc,卖皮肤,腾讯嘛!
这个不是游戏制作者的事情 这个是特色的问题