崩铁二创能有多浪漫?玩家用方块和粒子还原宇宙,视觉体验太震撼

冻梨游研社 2025-03-07 19:12:51

《崩坏:星穹铁道》的二创质量一向很高,而且创作者还会在各方面不断内卷,比如制作技术、创意、整活程度等等方面,以此吸引玩家的视线。最近,有个二创作品卷起了浪漫,用方块和粒子打造出崩铁的宇宙,视觉特效让人十分震撼。

这位玩家是用MC来制作的,技术力不算特别高,但是需要花费时间和心思去搭建,而且内容还勾起了无数崩铁玩家的记忆,忍不住去回想游戏里一路走过来的经历,通过二创再次感受到崩铁传达的内核。

作品开场就是钟表匠的剧情画面,他是星穹列车上的无名客,这几张剧情图可以说就是他的一生,一直走在开拓的道路上,最后在2.2版本开拓者接过他手中的帽子,代表着接过传承继续开拓之旅。用这一段作为开头,就像是玩家开启了群星之旅,大家也纷纷刷起了崩铁的slogan“愿此行,终抵群星”。

伴随着知更鸟的《希望有羽毛和翅膀》,列车组的身影相继出现,随后就是我们在不同星球的际遇。比如在匹诺康尼,我们从米沙手中接过传承,获得同协星神瞥视,简单的两个画面,却能够让那段剧情再度浮现在脑海中。

此外,还有广阔的空间下,无数星星组建出来的一条通道,看起来就像是星穹列车在宇宙中穿行,抵达未知的星球。这样宏大的场景,让玩家对于游戏中那句“所谓开拓,就是沿着前人未尽的道路,走出更遥远的距离”,也有了更深的理解。

整个作品看下来,感动的同时也感叹作者的设计,只是用简单的方块和粒子特效,就能把崩铁剧情想表达的内容呈现出来,对游戏的理解和喜爱应该是很深的,不然没法带来这么震撼的画面表现。

因为这个作品,不少玩家也是不断回想起崩铁带来的感动,而且当初的故事经过沉淀之后,还有了更深的感触,纷纷在评论区留下自己的理解。

而说到崩铁给玩家带来的感动,其实一直都体现在内容制作中。像上述提到的二创主要是呈现匹诺康尼的故事,到了翁法罗斯,制作组仍旧保持着同样的内核,就拿3.2的剧情来说,一句简单的“明天见”,让希望有了新的注解,同时也感受到文案组的浪漫。

可以说二创能够带来或欢乐、或感动的内容,不仅离不开创作者的巧思,更离不开崩铁内容本身的多元化。希望在未来,崩铁制作组能够继续保持这样的势头,给玩家带来优质内容的同时,促使更多二创作者发挥,让玩家有更丰富的体验。

对于崩铁的二创,不知道大家有没有看过印象深刻的作品呢?

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