曾经梦想仗剑走天涯,后来因为工作忙没去——这是每一位武侠迷都曾经用来自我调侃的一个段子。从金庸、古龙、梁羽生的小说一时洛阳纸贵,再到香港武侠影视剧引进内地电视台,武侠文化逐渐成为了我们七零后和八零后的精神图腾。带着最帅气的宝剑,学习最厉害的武功,驰骋天下伸张正义,路见不平拔刀相助,是每一位武侠迷的童年梦想。
但是随着诸位大师的逝去,以及网络文学的多元化发展,武侠文化已经有点不复当年的兴盛。从表面上看,武侠题材似乎朝着更具想象空间的仙侠题材进化,但是在仙侠影视剧华丽的特效以及玄幻小说天马行空的设定背后,却经常都是空洞无物的陈词滥调。
你能看见神仙打架,但你看不见锄强扶弱,你能看见神仙恋爱,但你看不见侠义精神——这种浮夸的现状也让所有武侠迷感到失望,曾经鼓舞了一代人的武侠文化,如今是否真的无人问津呢?
不过在小说和影视以外的某些领域,比如曾经兴旺的国产武侠游戏,倒是依然保留着武侠文化的火种。虽然《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》都是可以载入国产游戏史册的经典作品,但是在当年的《国产三剑》之中,我个人最喜欢的,反而是西山居出品的《剑侠情缘》系列。
回想97年第一次接触到剑侠情缘初代,将南宋历史风云与江湖恩怨纷争融合在一起的剧本,这种致敬金庸的家国情怀与故事风格,让我这个忠实金庸迷甚为喜欢,丰富的结局分支以及各种突破次元壁的彩蛋更是人惊喜不已。
虽然剑侠系列后来还继续推出了续集《剑侠情缘2》和外传《月影传说》等有口皆碑的新作,但是论在单机领域的出品数量确实不如另外两剑。不过墙内开花墙外香,在网游战场上剑侠系列却拼出了属于自己的一片天空,无论是本世纪初期的《剑侠情缘网络版》,还是迎来系列世界观拓展的《剑侠世界》端游,都获得了玩家广泛好评。
现在回想起来,也许西山居很早之前已经敏锐察觉到武侠题材在网游与手游领域的巨大进化可能,在玩法上不断尝试创新和突破,才有了现在领跑国产武侠游戏的出色成绩。
2008年曾经获得许多国内奖项的端游《剑侠世界》,让很多剑侠迷留下了无数美好回忆,十五年后的今天,在剑侠情缘宇宙逐渐成型的基础上,西山居手游新作《剑侠世界:起源》手游即将与玩家见面。
想必不少老粉丝会有疑问:所谓起源,指的是怀旧服手游移植版本吗?这个猜想并不能说完全不对,但也并非如此简单。《剑侠世界:起源》手游是一款以当年初代《剑侠世界》端游为基础,通过原班制作团队亲手打造,继承了端游精髓的手游。
对于已经步入中年的武侠迷来说,对于武侠题材游戏,比起华丽炫目的3D特效,他们可能更喜欢传统的2D画面。《剑侠世界:起源》手游在提升美术精度的基础上,针对移动端的环境进行了优化适配,在机能有所限制的手机上,无论战斗动作还是大型团战,依然能做到不卡顿的流畅感,在2D风格手游里面绝对算得上傲视群雄的精品。
在玩法方面,《剑侠世界:起源》手游更是传承了端游的全部经典内容,无论是以帮会为核心的热血PVP群战玩法,还是完全开放式的自由交易经济系统,都会在这部作品上得到完美重现,想要当一骑当千的无双剑客,还是在江湖上跑商努力做到富甲一方,玩家会享有很充分的自由度。
在追求武侠游戏的创新和突破上,西山居一直都在不懈努力着。十年磨一剑,霜刃未曾试;今日把示君,谁有不平事?——如果你和我一样,心中一直向往这种浪漫的侠客生涯,相信十年磨剑的《剑侠世界:起源》手游一定会给你一个圆梦机会。
剑2韩红主题曲时每天泉州北门都是剑墙 香港脚 打狗棍[得瑟]
[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
二十年前剑一襄阳北。。。。
这破玩意模模糊糊的,都不长心你做的清晰一点还能体验体验,这个体验一天就卸了。
剑侠2琴掌双绝.至今微信还有当时的女粉[呲牙笑][呲牙笑]
谁有号?借来体验个把小时!