对于许多网友来说,想必对“碰瓷式营销”这个词并不陌生,在许多行业领域内这种情况都屡见不鲜,例如电影行业,文学领域,类似情况几乎每天都在发生。就在最近,王者荣耀的大哥地位受到挑战,还被人称之为游戏界的碰瓷式营销,这究竟是怎么回事呢?
这还得从近期《曙光英雄》游戏的话题度提升说起,越来越多的UP产出《曙光英雄》的相关内容,并在标题中携带王者荣耀的相关内容,以此来增加视频热度,毕竟相较于《曙光英雄》来说,《王者荣耀》的热度肯定更高,如果采用这种碰瓷的方法,能够让视频播放量更高的话,很多人都会选择这样一种方式。除此之外,一些MOBA同类游戏也在近期采用了一些类似的行为,例如设计了整顿MOBA游戏市场的话题,而在《曙光英雄》中,我们也能在其中找到王者荣耀的影子。
甚至有些网友认为王者大势已去,但从结果来看并非如此,从各大游戏8月营收数据来看,王者荣耀遥遥领先,即便曙光英雄热度有所增加,但依旧不及王者荣耀收入的十分之一,也只有通过这种数据,才能更加清晰直观的看到两款游戏在直观上的差距。
总的来说,王者荣耀的地位想要被一款同类游戏超过是一件非常困难的事情,碰瓷式营销最终吃亏的也还是自己,大家是否这样觉得呢?