联盟版本更新,lol天才设计师:系统若检测到换线,防御塔直接进入飞升模式95%免伤。

Timi很可爱 2025-03-06 13:55:52

各位观众老爷们大家好我是小编Timi这一次联盟端游版本更新对我们Bin哥来说那是嘴巴都要笑歪了,看看怎么回事具体如下:

Bin哥最喜欢的一集,若系统检测到换线,防御塔直接获得95%免伤和三倍伤害。

啥情况?拳头这回开窍了真要加强我Bin哥啊?

英雄联盟端游在15.5版本拳头移除了防御塔前5分钟的减伤效果,并增添了一系列非常暴力的防换线改动。

当上路和中路外塔检测到两名及以上的非打野英雄会直接进入飞升模式,对就是飞升模式:95%免伤对小兵造成300%伤害以及攻击的完全充能,

你可以理解为塔也变成了数值怪了,试问除了老版潘森,谁能抗住这一炮呢?(出名刀不算)

而且防守方的防御塔和附近的小兵会将他们获得的金币提供给最近的友方英雄,简单来说就是防御塔小兵替你补兵,防守方英雄获得的经验和金币还增加20%,属于是来财了。

反观进攻方英雄从小兵获得的经验和金币将减少50%,如果双方一起换线,那么两边防御塔将一起飞升,两边英雄也会一起受到经验金币惩罚,且没有奖励。辅助溜个弯走了那到影响不大,设计师属于是粗暴又彻底的按死了换线玩法。但小编我有一计:如果我辅助带惩戒,再出个打野蛋,设计师你又如何呢?

此机制将在对局开始的1分30秒开始,上路该机制在4分的时候消失,中路在2分15秒消失。具体检测范围大概是这样的,这上路的圈也太大了,英雄离开范围后此机制还会残留6秒。

这种看上去只对比赛有影响,但在路人局演员和摆烂哥都不需要送人头了,我直接往这上路一站,谁也别想好~

那么大伙觉得这个改动在后面的先锋赛上影响会大吗?关注Timi下期接着聊。

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