回顾2022年的游戏圈,可真谓你方唱罢我登场。这其中,就有不少玩家的青春回忆《糖果缤纷乐》,这款游戏就在前段时间正式官宣国服停止运营。
还未等玩家来得及感慨,游戏的服务器和官网就纷纷关闭,这一地鸡毛让人更为唏嘘。曾经的《糖果缤纷乐》作为和《魔兽世界》《使命召唤》同样出厂的配置和咖位,“糖果传奇”系列甚至都能压过这些经典大ip很多风头,毕竟人家也是连续19 个季度,霸占美区应用商店收入榜的榜首游戏。
作为经典且总能让人着迷的三消类游戏《糖果缤纷乐》在国内市场的水土不服,并不意外,虽然游戏玩法简单易上瘾,付费门槛又低,还能随时打发碎片时间,上到爷爷奶奶,下到小孩学生,庞大的用户和现金流足以让这类游戏在市场上活得光鲜亮丽。
但游戏本身《糖果缤纷乐》并非完美,对于精致内卷的国内游戏市场,糖果系的耀眼配色,过于粗糙的游戏内好友助力,除了每日的福利能吸引一波炉石玩家外,很难找到打动玩家的地方,因此,即便是国服关闭的消息发布,除了炉石玩家外很少有玩家对此表示遗憾。
在当下的手游市场里,简单机制的三消游戏已经无法满足玩家,如何将游戏机制发开的更丰富,却又能保持简单的上手难度成为了游戏卖座的原因。虽然《糖果缤纷乐》失败了,但《魔域》端游的IP正版续作——《魔域手游2》的冉冉升起,又让玩家们对于经典大IP有了信心,虽然当下这款游戏才开启内测不久,但已经有了不少自来水玩家。
同样是延续经典,《魔域手游2》虽然将原作最吸引玩家的养成模式和副本模式得以保留,自由探索的玩法中还补充了丰富的幻兽和角色,但又避免了端游游戏的沉重搬砖压力,让游戏不仅适合有情节的老玩家外,也适合新手玩家尝试,此外还能狠狠吸引一波搬砖玩家,简直是一举多赢。
在游戏中,玩家可以通过各种副本获取到很多非绑定的游戏虚拟收益,比如养成类机制必不可少的游戏内的虚拟道具、装备、幻兽等,这些既能提高玩家的战斗力,推进游戏进度,也能给了玩家探索游戏的新空间,比如可以通过游戏内主城摆摊、虚拟拍卖行的方式与其他玩家进行游戏内的交易,轻松实现游戏内虚拟资源的一带一路。这样既能满足碎片化时间的打法,也能杜绝重复单一的游戏体验。
对于一款手游而言,简单快乐也是最终目标,但可玩性才是游戏制作的出发点,《糖果缤纷乐》在这点上似乎并未有所发现,但玩家显然已经在《魔域手游2》找到了自己的需求。
魔域我还是有包容度的,因为魔域不坑穷人[得瑟]