Krafton收购前微软Tango工作室时《Hi-FiRush》续作已经开发了6个月

游戏之美 2024-10-02 00:19:45

Tango Gameworks在今年8月被Krafton从微软收购时,已经制作了6个月的《Hi-Fi Rush》续作。

该工作室还希望将游戏带到更多平台,并计划为续作提供更开放和动态的环境。

在Tango Gameworks今年早些时候被微软关闭后,Krafton收购了这家工作室。并非所有员工都已离职,因为有些人已经找到了新工作,但Krafton估计,到今年年底,Tango的员工人数将回升至90至100人左右。

Krafton公司开发主管Maria Park告诉GamesIndustry.Biz:“我认为这给了我们信心,因为工作室并不仅仅依靠三上真司的创意。新的创意来自年轻的开发者,他们非常成功地提供了一些独特的东西。“

“我们可以说这是一家能够创造各种不同体验的工作室。他们有几个新项目正在制作中,我们观察了它们,发现它们与之前的作品非常不同。”

至于将《Hi-Fi Rush》带到其他平台,如任天堂Switch,这是“团队真正想要的”,Park说道。“我认为他们也想开发《Hi-Fi Rush》的DLC,因为他们致力于确保《Hi-Fi Rush 2》能够维持高标准的质量。他们不想急于开发续作,而是花必要的时间来完善游戏,创造不同的体验。”

当Krafton第一次与Tango Gameworks讨论收购事宜时,续作的制作已经进行了6个月,虽然由于微软向Krafton出售IP的事项仍在进行中,但开发工作已经暂停。

“是的,当我们第一次见到他们时,他们正在制作《Hi-Fi Rush 2》,”Park说。“他们想确保(它)超越现有粉丝的期望。例如,关于《Hi-Fi Rush》的一些反馈是,有些人觉得它只是在箱庭式空间里,所以现在他们想要提供一个更开放的世界类型的体验。我不认为这将是一个完全开放的世界,而是一个更加动态的游戏环境。此外,我们将更先进的技术应用于节奏动作,使其感觉更加同步。”

Park还确认Tango的其他IP——《幽灵线东京》和《恶灵附身》——将留在微软,不属于Krafton的收购范围。

在之前的一次采访中,Krafton的老板Changhan Kim表示,收购的目的是“维护他们的遗产”,并承认他并不单纯希望《Hi-Fi Rush 2》来赚钱”。

“大热不应该是你的目标,”Kim说。“如果你这样想的话,《Hi-Fi Rush》可能会在财务方面带来一些负面影响,但这是一个应该鼓励创造新东西并继续他们的旅程的团队。我们希望拥有更多这样的团队。”

《Hi-Fi Rush》广受好评,很多游戏媒体的评论将其描述为“充满活力和自信”。

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