剑与远征:龙族超强坦克来了,人权卡?守护能力太赞了

小飉说游戏 2024-09-23 10:25:06

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放置手游《剑与远征》新版本优先国际服上线了,当然,新卡牌也随之而来。这次来的是巨龙族新成员,本以为是SP级别的纯血龙,没想到是亚龙资质的卡牌。不过,亚龙卡能够媲美神魔卡。

新巨龙成员职业定位是坦克,第一眼看上去有点想某竞技游戏里的英雄,武器也是个柱子。看上去有点打击感,还不错、官方对它的宣传是可利用”龙威震域“和”烙印针对敌方突进的英雄“,并可积累专属点来强化队友。

具体能力是什么样的呢?我们先睹为快吧。

必杀技效果是战斗开始就在我方半场展开”龙威震域“,其作用是每5秒击退范围内未被”烙印“的敌人,且他们造成的伤害和生命流失会减少20%,通俗称就是减伤。

主动释放效果是强化”龙威震域“4秒,效果是驱散范围内敌人的增益效果,同时驱散友军的异常状态,未被烙印的敌人会被放逐,首领除外。

二技能效果是被动的,场上没有敌人被烙印时,新龙族使用普攻对敌方英雄造成伤害时,会施加”烙印“,同一时间只能维持一名敌人的”烙印“。

被”烙印“的敌人攻击力会下降30%,”龙未震域“未被强化时,被烙印的敌人受到伤害的20%,会按此数值来让未被”烙印“的敌人流失生命,直到等同于此数值。通俗说就是新龙族未主动释放必杀技时,烙印的敌人受到的伤害的20%,也让未烙印的敌人同样承受,只不过是以生命流失的方式。

如果主动使用必杀技后,会在结束1秒后全体敌人会有生命流失效果,数值是被烙印的敌人在强化期间受到伤害的20%。

而被烙印的敌人同样会流失10%其他未被烙印敌人承受的伤害。新龙族的普攻和三技能会对烙印的敌人造成额外伤害。

被烙印的敌人在“龙威震域”里待的时间越久,受到的生命流失和攻击力降低效果就越多,比如5秒会额外提升25%,10秒的话则是提升50%。

三技能效果是选定最前面的敌人作为目标冲刺,之后用柱子震击他,产生击倒效果并造成300%的伤害。值得一提的是造成伤害后,会对其进行“烙印”。如果其已经被施加烙印的话,则会造成额外的龙语伤害,数值是新龙族最大生命值的7%。

技能结束后会有10秒的护盾,数值是25%最大生命值。被烙印的敌人阵亡会刷新此技能的CD,使用三技能会吸收护盾来额外造成150%的护盾值伤害。

四技能效果是说在“龙威震域”内的友军只要治疗域内伙伴,对域内友军施加增益效果、对被烙印的敌人造成伤害和对被烙印的敌人施加异常状态,都会获得1点“歇诚”点,每位英雄每秒最多获得5点。

点数积累到150就会提升“歇诚等级”,最多3级;每个等级效果都有所不同:

1级:友军受到的伤害减少20%;

2级:友军每隔5秒获得10%新龙族最大生命值的护盾;

3级:对被烙印的敌人造成伤害提升25%;

值得一提的是初始攻击力最高的友军和新龙族在域内时,受到致命伤害则会免疫掉,驱散禁疗效果,并获得30%最大生命值的恢复效果。并触发“龙威”效果,4秒内造成致命伤害的敌人无法对该名友军造成伤害。

此效果最多2层充能,每累计150点“歇诚”恢复一层充能,战斗开始就自带2层充能。是不是可以理解为有充能就有免疫致命伤害的效果呢?

专属装备技能效果是被烙印的敌人处于“龙威震域”内时每秒会获得8点“歇诚”,强化后则是12点,再次强化后是15点。这个“歇诚”点收集起来也简单。

10级,歇诚等级提升时,被烙印的敌人眩晕1.5秒;

20级,歇诚等级解锁4级,受到伤害减少系熬过提升25%。

30级,被烙印敌人阵亡会至今加150点歇诚;

40级,歇诚等级解锁5级,造成额外伤害的效果对所有敌人生效,效果提升35%。

专属家具技能效果,3/3新龙族在“龙威震域”6秒后,柱子会被强化,下次攻击敌人会眩晕其1.5秒。9/9被烙印的敌人阵亡前,新龙族有45%的减伤,阵亡后,有15%的减伤。存活时,域内队友也获得伤害减免,不过效果减半。

以上是新来的龙族伙伴的所有能力。

他的重点是围绕“龙威震域”、“烙印”和“歇诚等级”来表演。看完后小飉感觉这是妥妥的人权卡,对于敌人可放逐,可眩晕,也可以生命流失,降低其伤害和攻击力等减益效果,对于友军,是可治疗,可令其伤害减免,还可以护盾保护,甚至还能免疫掉致命伤害。绝对是一流的守护者,太赞了。

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简介:小飉是个爱玩各式各样的游戏并乐意分享的男孩子