大家好我是指尖,射手这个职业的标签就是“输出”,是团队最稳定的输出力量,对比之下,那些所谓的法核是有真空期的,伤害不低,但不够持久,所以射手永远都是团队的大核。
不过并非所有的射手都是靠着后期发力,有些射手主要就是打前期的压制力,本文来聊聊那些前期胜率最高的射手们,当然了,先排除那个“假射手”阿古朵。
戈娅:前期胜率58.65%,后期胜率50.16%前期贼猛,后期相对一般的射手,从目前戈娅的出装思路就能看得出来,大都是暗影战斧起手,主要就是打一个前期的强度。
而戈娅为啥前期这么猛呢?主要是线上没有克星,除了伽罗之外,大都能打出不错的效果,手不够长,就用强普的超远距离打消耗,被抓了也能用加速迅速逃走,四级之后甚至有机会开团,逼闪现甚至直接击杀对手。
不过随着时间的推移,后期戈娅的输出能力比那些大射的确有些差距,但依然不能算是弱势,毕竟灵活性对于射手来说就是不可撼动的核心属性。
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之前给大家说过了,戈娅出装不多解释,后期钱多了出个破晓就行。
蒙犽:前期胜率56.92%,后期胜率50.5%蒙犽的定位和戈娅差不多,不过两者在线上的打法却大不相同,戈娅是利用强普不断打消耗,先压血,再动手,而蒙犽则可以从头到尾一直持续压制。
当然了,这个版本的戈娅前期强,但1级的时候真的不厉害,伤害低,且子弹频率也低了,打不出炽怒值效果之前还没续航,有概率会被反压制。
二级后靠着末端弹道命中敌人打出炸裂的伤害,慢慢就找回了场子,有炽怒值,基本上都能在换血上占到上风。
后期蒙犽输出能力相对一般,打前排着实无力,虽然可以移动射击,但还是挺好抓的,所以胜率只能算一般。
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现在蒙犽扫射的速度和攻速强相关,所以前期先出急速战靴过渡,后边再换,我习惯先出个狂暴双刃,手感会更好点,最后一件很多人出逐日之弓,这个看个人的喜好,我喜欢生存更强的纯净苍穹。
公孙离:前期胜率56.23%,后期胜率52.65%阿离前期的线上压制力,我想大家都是感受过的,二技能本身伤害不低,且是法术伤害,还能格挡掉弹道技能,带着狂暴,你想硬来我二技能带兵线一起吸一大口血,你想拉扯,也没几个英雄拉扯过阿离吧。
后期阿离胜率依然有接近53%的胜率,算得上前期强,后期也很强的射手了,难怪顶端局都是非禁必选的射手,N个版本以来,公孙离的国服战力也都十分夸张,这个射手就像这个职业的标杆一样,想要进军高端局,公孙离必会。
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不多解释。
敖隐:前期胜率55.36%,后期胜率52.24%现在敖隐在高端局中的地位和公孙离是不分伯仲的,禁用率高的出奇,而非高端局,玩家貌似并不是特别重视他。
敖隐前期其实输出能力不是特别离谱,唯独强在了自保方面,风龙魂加大招,一般情况下都很难被杀,而他可以利用强普的更远距离打出伤害上的优势。
后期敖隐伤害炸裂,且保命能力独一档,胜率高也是自然的,玩辅助的都不想吃一发三火龙魂,真伤真的扛不住。
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敖隐核心秒人装破军要出,这套出装比较大众化,感觉基本都这么出。
狄仁杰:前期胜率54.29%,后期胜率45.09%最典型的前期强后期弱的英雄,狄仁杰前期的压制力有多强我觉得都不用多说,毕竟他的核心机制就是打平推,打压制,因为持续输出能力强,强普手长,混伤难抗,还带一个解控的手段。
随着时间推移,后期狄仁杰的技能形态就显得有些乏力,没有鲁班后期那种伤害,也没有戈娅敖隐的保命手段,也因此法球流一度盛行,只是为了多撑一会,随之带来的问题就是后期伤害严重不足。
那么如何规避后期伤害低的问题呢?
我的想法就是,要么前期能打出较好的平推效果,要么就干脆走攻速暴击流,后期靠泣血之刃来撑坦度,当然了,那样的话会非常怕爆发,要在阵容成型后就考虑好。
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想要极致的手感就不出末世,当然了,对面坦度较高还是要出的,这套出装后期伤害和持续输出能力相当出色,唯独一点,打前排不如末世,所以根据阵容选择就好,魔女斗篷和不祥征兆自己选一个。
以上五个射手都是前期压制力比较强的,而他们的特点,前期强,后期基本也都很强,唯独狄仁杰是例外,都说他是万金油,真实情况就是前期不是最拔尖的,后期却是偏弱的,全期都不如他上边四个,所以选谁,不用多说了吧。
狄仁杰后期刮不动了
射手强不强得看辅助强不强没有好辅助再强的射手也发育不起来
戈娅就别吹了,打肉能打一年还打不死的那种。特别是廉颇,遇到几次,破晓都出了,一直打,打到廉颇第三套技能冷却好了还没打死,最后两段位移跑了。