元宇宙是扎克伯格炒作出来的噱头,此概念最早是由美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在1992年发表的小说《雪崩》中提出的。
元宇宙,名字听着高大上,其实就是利用数字技术构建的网络虚拟世界。其就像具有开放世界和社交属性的游戏一样,通过元宇宙可以实现更加真实的虚拟社交,还能让人将部分工作、生活放到元宇宙中进行。
相比于传统的图文、语音和视频这些多媒体,元宇宙中的信息能够以3D形式呈现在虚拟世界中,并且人还能够与虚拟世界中的事物进行交互,理论上来说,其所带来的沉寂感是无与伦比的。因此,元宇宙可以用在社交娱乐、制造零售、医疗教育、建筑等领域。
任何个人或者公司都能够构建属于自己的元宇宙。在元宇宙中购买虚拟的东西,比如虚拟房地产,就好比在游戏中购买皮肤等虚拟产品,因此元宇宙中虚拟产品的现实价值非常小,大家就当做游戏道具就好了,千万不要被忽悠了,以免被割韭菜。
元宇宙虽然就是利用数字技术构建的虚拟世界,但由于需要提供真实的交互体验,因此其实现的技术门槛很高。元宇宙的构建需要借助人工智能、云计算、云存储等技术,而人与元宇宙的交互则需要依托于3D渲染、人体感知、脑机接口等技术。
不过,目前元宇宙所要用到的技术很多都不成熟,有些技术还处于起步研究阶段,比如脑机接口技术就还处于研究阶段。估计再发展个二三十年,人与虚拟世界的交互体验得到极大改善后,该技术才能得到广泛应用。
现阶段元宇宙产业还属于萌芽阶段,主要是通过增强现实与虚拟现实技术与现实世界进行交互。然而目前的VR、AR设备体验都不是太好,并且价格昂贵,短期内元宇宙相关的一些基础技术也难以获得突破。
此前行业内将元宇宙炒作的太过了,向公众描绘了许多美丽的图景,然而现阶段却实现不了,体验不能满足公众的预期,因此其热度下降是很正常的。基础设施不完善,元宇宙的应用也就无从谈起了。
对于元宇宙,现阶段大家把它当做具有沉浸感和社交属性的游戏就行了。推荐大家去看一下斯皮尔伯格的《头号玩家》这部电影,看完你就明白啥是元宇宙了,它并没有大家想象的那么高大上,那么美好。人类的生产、生活主要还是要在现实世界中进行,没有现实支持,元宇宙只能是镜花水月。
而元宇宙在往上发展,就是直接将意识上传到虚拟数字世界,成为电影《流浪地球2》中所描述的那种数字生命。如果虚拟世界的硬件基础能够一直存在,保持稳定,那人就能够在虚拟世界中得到永生。电影《黑客帝国》中生活在虚拟世界中的人,由于意识还需要肉体支持,因此并不能得到永生。
抛弃肉体,将意识转移到诸如超级计算机这样的设备中,看起来确实能够让个体生命得到延续,但同时也存在许多问题。如果意识被转移到另一个生命容器中,那新个体还是原来那个自己吗,还是说那只能算是复制品。