让人类成为历史?游戏中常见的灾难有哪些?

单机谈游戏 2024-08-03 17:20:38

小编最近重玩了《使命召唤6》,里面的僵尸模式打的非常过瘾,仔细回想起来,好像很多游戏都是用类似的手法引出故事背景,好像没点儿什么灾难造成世界毁灭,游戏就无法进行下去一样。虽然人类目前在蓝星上生活的还挺滋润,但真要是出现游戏中的某些情形,像什么奇异微子吞噬、真空爆破、太阳爆炸之类的场景,那人类成为历史还真不是一句玩笑话。今天小编就来和大家聊聊游戏中最常见的三种毁灭性灾难吧。

第三种:AI机器人统治地球

喜欢AI机器人的小伙伴应该对美国科幻小说家艾萨克·阿西莫夫不陌生吧,这位科幻小说大师曾在他的经典著作《我,机器人》中列出了经典的“机器人三定律”:一、机器人不能伤害人类,也不能由于自己的懈怠而令人类受到伤害;二、机器人必须听从人类的命令,除非该命令与第一定律相悖;三、机器人必须在不违反第一和第二定律的情况下维持自己的生存。

然而时至今日,随着科学技术的迅猛发展,AI科技早已超出了当时最具想象力的科幻作家的想象,如今的机器人不仅在各个高难度且危险的领域有着突出贡献,甚至最先进的ChatGPT还会和人类一样进行思考。以这个速度发展下去,电影《终结者》和《黑客帝国》中的情形说不定真的会发生在我们身边,到时候究竟是人类的幸运还是麻烦呢?

此类游戏代表小编首推《底特律:化身为人》,这款游戏被誉为是最好的叙事类游戏,游戏中的故事更是让无数人深思,如果你身边有个爱丽丝的话,你会因为她是机器人而放弃这段感情吗?

第二种:生物技术

小编学生时代最有名的生物技术应该是“多莉”克隆羊了,不知道大家是否还有印象。当时无论科学家还是老百姓,都认为基因技术就是人类未来的发展方向,这种技术不仅能创造新的物种,还能让转基因农作物抗病性更高,味道上也更好吃、更有营养,但随着对基因技术认识的提高,虽然并没有直接的证据证明转基因食物不安全,但用脚趾头想想也知道肯定会有不安全的因素存在。如果有人刻意利用生物科技做坏事,比如前几年的新冠病毒那样,万一找不到行之有效的解决办法,人类就只能束手待毙了。

这个类型的代表作不用说,估计大家也能想到卡普空的《生化危机》系列吧,作为最优秀的“惊悚”类游戏,小编犹记得当年《生化危机2》发售时的热烈场面,说是万人空巷也不为过,系列最新作《生化危机8:村庄》中的八尺夫人也让人难以忘怀,不知下一部生化危机又会给我们带来怎样的“惊吓”呢?

第一种:恶魔降临/重生

这个类型算是欧美游戏厂商最擅长的题材了,不管是RPG还是ACT,都喜欢让恶魔通过时间隧道或异次元门穿越到主角生活的年代,这些恶魔不断骚扰并侵袭着人类世界,然后我们的英雄历经磨难,最终拯救了世界。

相比上面提到的两个类型,这种完全虚拟出来的恶魔是绝对不会在真实世界中出现的,它们只不过是电影编剧或游戏设计师凭空想象出来的东西,为人们茶余饭后增加一些刺激和乐趣罢了。不过世界上虽然没有真的魔鬼,但人们心中所谓的心魔,说不定才是真正的恶魔。

这个类型的代表作可就太多了,小编最爱的一款是经典的《暗黑破坏神2》,当年不知在崔凡克和混沌避难所刷了多少个不眠之夜,才终于打出了想要的极品装备,即便到现在,偶尔我还会沉醉在重制版中不能自拔。

除了文中聊到的三种灾难外,常见的天灾人祸其实还有很多种,不过碍于字数所限,今天就先和大家聊到这里了。大家玩此类游戏时,哪种灾难会让你感到恐惧呢?欢迎在评论区和小编一起聊聊吧。

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