只要是游戏玩家,就一定在某个时间段,畅想过由自己制作心目中理想的游戏形态。社交媒体上玩家们经年累月层出不穷的对游戏的“策划案”,就是最佳的证明。
不过,虽然玩家们都会脑补出自己的游戏形态,但是有能力将想象变为现实的,却少之又少。原因非常简单,游戏的开发是一项需要很强专业技能的系统工程,除了逻辑思维能力和审美、设计能力之外,还必须掌握编程技术,才能一点一滴的用数字造梦。
如果能够让玩家们“所见即所得”的创作游戏,那么游戏世界的版图和格局会不会产生巨大的变化呢?近日,行业中传来了一个让人极为振奋的消息——网易将开放游戏的底层代码,用极为直观的编程模式,让玩家们能够轻松上手,直接做出自己的游戏出来。
这,就是网易旗下国民级爆款《逆水寒》手游的创意工坊升级计划。
作为闻名业界的“缝合之王”,《逆水寒》手游的玩法丰富程度,已经不需要多做介绍了。自从上市以来,这款游戏几乎每次更新都会带来全新的玩法内容,不到一年时间,就陆续缝入了欢乐闯关、武侠吃鸡、经典的赛车竞速、五子棋、麻将、斗地主等玩家们喜闻乐见的玩法模式,成为了“游戏玩法百科全书”。
而《逆水寒》手游缝合的玩法越多,玩家们对游戏的要求反倒越高。毕竟,玩家们的诉求千奇百怪,就算《逆水寒》手游的产能是业界之最,也无法第一时间赶上玩家们源源不断的新需求。因此,在游戏2.0新赛年上线时,《逆水寒》手游就上线了创意工坊系统,通过开放游戏底层功能的模式,让玩家们自己利用丰富的功能组件和超简单的编辑系统,亲手创造属于自己的全新游戏世界。
创意工坊系统一上线,就获得了玩家们的广泛支持。尽管因为技术开发难度,最开始创意工坊能够支持玩家们设定游戏玩法跟世界运行规律的自由度还相对有限,但架不住玩家们的脑洞实在太大,依旧以让人惊讶的速度,诞生出了海量的玩法地图,提供了成百上千种玩法模式。
比如有玩家设计出了收纳物品的分类游戏、有玩家做出了场景人物极具沉浸感的恐怖密室、有玩家擅长各种欢乐闯关游戏制作,有玩家更是将童年回忆“摩尔庄园”直接复刻了出来。
层出不穷的创意,让游戏官方都震惊了,甚至直接聘请了优秀的创意工坊作者加入团队,成为专职的游戏设计人员。
按理说,短短几个月时间就出现了上万张创意玩法地图,《逆水寒》手游的创意工坊系统完全可以给满分好评了,可是,游戏开发团队却并不满足于此,因为他们非常清楚,对于绝大多数玩家来说,亲手制作出自己理想中能升级能打怪、拥有更丰富互动体验的游戏,才是最终目标。
为此,当时间来到2025年,《逆水寒》手游也将开始对创意工坊系统进行全面升级,让创意工坊的编辑能力进一步完善,包括副本战斗、玩家对抗、物理模拟等高级游戏玩法类型,都将支持自定义制作和编辑。
为了能够实现这些高级的编辑功能,《逆水寒》手游也开放了底层代码,并提供了高度自由的图形化编辑器。玩家们直接拖拽、拼接代码模块,就能实现包括角色动作和战斗指令等一系列编程设定,简单学习之后,就能创作出真正想要的、属于自己的游戏作品。
面对这么逆天的设定,玩家们也不禁感叹:以前玩游戏只能指望策划想点好玩的点子,现在根本不需要了,我自己有手!可以预见,不久之后,玩法模式已经严重超标的《逆水寒》手游,将变得更加“恐怖”。
那么,对于网易直接开放底层代码让玩家们自己编程做游戏这件事,你是怎么看的呢?