对喜欢天梯、娱乐对战的玩家而言,“非主流”玩法和那些有些偏门但还不算“非主流”的玩法都有着极高的可玩性。哪怕是在正式比赛中,那些相对偏门的玩法也能效果极佳的时候。只不过,所有偏门打法都需要面对的3大难题,导致它们很少出现在正式比赛中。
问题一:稳定性和可靠性不足风险过高:大部分偏门打法都是基于特定的地图、对方占据布局等特定因素开发出来的特殊战术体系,实战效果确实不容小觑。问题是这些战术本身的缺陷也有不少,一旦被对手提前发现意图,最终不仅很难有任何收获,还容易一败涂地。
容错率低:比赛中选手的操作和决策都在高度紧张的状态下进行,稍微出现一点失误就可能导致全盘皆输。偏门打法通常没有经过大量的实战检验和优化,其战术流程中的衔接和应对突发情况的能力相对较弱,一旦在某个环节出现问题,基本无法找到有效的补救措施。
缺陷明显:虽说很多偏门打法,都只能叫偏门,还算不上真正的“非主流”打法。可它们却和真正的“非主流”打法有着同样的缺陷——相对极端。这意味着,所有偏门打法的缺陷都非常明显,对手在发现玩家的战术意图后,加以针对也非常轻松。
问题二:容易被对手针对破解战术曝光度高:在如今的电竞环境下,《魔兽争霸3》的热度已经大不如前不假,但比赛录像、直播等渠道都非常多,所有战术的曝光度不容小觑。能够使用某些偏门战术的地图上,对手往往会针对性地进行侦察,一旦发现苗头,加以针对并将之破解也很轻松。
职业选手应对能力强:职业选手具有丰富的比赛经验和高超的应变能力,他们对于各种战术的理解和应对策略都非常成熟。面对偏门打法,即使是从未见过的偏门打法,只要能够发现对手的战术意图,调整兵力配比进行应对也不算困难。
问题三:与主流战术体系兼容性差部队转型困难:比赛中局势是瞬息万变的,很多时候玩家需要根据对手的战术和场上形势进行部队转型。偏门打法通常专注于一种特定的战术思路和部队组合,很难在比赛中快速地进行转型,以适应不同的情况;部分偏门战术,甚至都没有好的转型方向,不能克敌制胜就只能等待失败。
资源分配不合理:偏门打法往往在资源的分配上与主流战术有较大差异,经济、兵力、科技等方面的发展不平衡的情况比比皆是。一旦被对手发现了战术的薄弱点,并加以针对,偏门战术就很难有所成效。